COUCOU, NOUS REVOILOU...
Il était une fois des sondeurs, qui soucieux de mieux vous servir, décidèrent de changer leurs méthodes. Il en est sorti de grands bouleversements :
- la feuille de notation s'agrandit et comporte plus de critères,
- toutes les parties sont sondées,
- toutes les notes sont prises en compte.
Ces modifications ont été pensées (et oui cela nous arrive) pour faciliter les échanges entre nous qui sonnons à votre porte sans arrêt, et vous qui ne pensez qu'à jouer.
Nous restons bien sur à votre écoute pour d'éventuelles précisions et vous prions de croire, cher transludiste en l'expression de.... (de quoi ?)
Bon fini les délires et voici pour ce numéro un échantillon des notes reçues. La totalité des jeux sondés n'y apparaît pas mais vous les aurez dans les prochains numéro de Far Play (difficile de caser les 12 sondages dans le même numéro).
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MACCHIAVELLI |
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GO: T. BOUGAIN |
570 |
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Intérêt du jeu |
6.3 |
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Clarté des règles |
5.3 |
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Rythme des coups |
7.7 |
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Qualité du géotage |
8.7 |
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Libellé de la fiche |
7.0 |
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Complexité du jeu |
8 |
5.5 |
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Temps de rédaction |
4 |
2.8 |
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Interdépendance |
8 |
7.8 |
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Négociation |
8 |
8.0 |
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Part du hasard |
3 |
4.0 |
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Nbre de réponses |
4 |
Commentaires: La réécriture des règles est nécessaire. Macchiavelli est un jeu diplomatique avec une part de hasard qui permet des retournements de situations. Cette ancienne partie a repris son élan depuis le changement d'arbitre.
Conclusions: Vos commentaires rejoignent mes pensées, surtout que je suis un fervent défenseur de ce jeu qui est l'un de mes préférés en matière de diplomatie. La règle est déjà en refonte dans nos ateliers de dactylographie, à ce titre elle comporte nombreuses clarifications ou précisions agrémentée d'exemples. Je suggère aux habitués de diplomatie de tester cette variante lors de sa prochaine sortie.
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BAZAAR |
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GO: S. BOUGAIN |
640 |
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Intérêt du jeu |
5.5 |
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Clarté des règles |
9.2 |
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Rythme des coups |
8.4 |
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Qualité du géotage |
8.8 |
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Libellé de la fiche |
9.0 |
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Complexité du jeu |
2 |
2.3 |
|
Temps de rédaction |
2 |
3.8 |
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Interdépendance |
2 |
2.8 |
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Négociation |
1 |
1.0 |
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Part du hasard |
2 |
3.0 |
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Nbre de réponses |
6 |
Commentaires: Bazaar est un jeu simple comme l'indique la fiche de présentation mais il ne déchaîne pas les passions. A le mérite d'exister.
Conclusions: Comme le note le commentaire, ce jeu ne rallie pas les foules. Pourtant le jouant régulièrement sur table avec ma femme et autres joueurs (Maurice, Jean Luc ou Alain à qui je donne le bonjour en passant et qui sont toujours les bienvenus à la maison, sauf Alain qui sait pourquoi en raison de problème avec l'arbitre de cette table. non, pas le jeu mais l'arbitre et de ce fait est provisoirement banni de mon domicile. A ce sujet je voudrai vous rappeler que....) je viens d'être censuré par la rédaction qui refuse ce type de message personnel. (N.D.L.R. : A Transludie, il n'y a pas de censure) Bon revenons à Bazaar, sur lequel il n'y a pas grand chose à dire. Je dirais seulement qu'il convient aux joueurs et qu'il mériterait un engouement plus important pour éviter d'être retiré de notre liste d'agrément.
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4000 AD |
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GO: JL. BRUNET |
677 |
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Intérêt du jeu |
7.5 |
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Clarté des règles |
8.5 |
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Rythme des coups |
9.0 |
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Qualité du géotage |
10.0 |
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Libellé de la fiche |
9.0 |
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Complexité du jeu |
4 |
3.0 |
|
Temps de rédaction |
4 |
3.0 |
|
Interdépendance |
8 |
6.5 |
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Négociation |
6 |
5.0 |
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Part du hasard |
6 |
1.5 |
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Nbre de réponses |
2 |
Commentaires: Avec 2 réponses au sondage, ne comptez pas sur moi pour tirer des conséquences.
Conclusions: Pour les habitués de ce jeu, deux écoles: l'une préconise l'équivalence des pertes entre l'attaquant et le défenseur et l'autre non. Les deux versions se tiennent et sont encore sujettes à discussion, la conclusion dans les prochaines règles. A noter que le jeu demande quelques précisions qui sont d'ores et déjà apportées. Un jeu sympathique qui est loin d'avoir vieilli. Une version à six joueurs pourrait bien voir le jour d'ici peu, à suivre...
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TARGUI |
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GO: D. BERGERET |
653 |
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Intérêt du jeu |
7.6 |
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Clarté des règles |
7.3 |
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Rythme des coups |
9.8 |
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Qualité du géotage |
9.8 |
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Libellé de la fiche |
8.8 |
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Complexité du jeu |
5 |
4.0 |
|
Temps de rédaction |
6 |
4.8 |
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Interdépendance |
8 |
8.2 |
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Négociation |
7 |
6.2 |
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Part du hasard |
5 |
5.7 |
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Nbre de réponses |
6 |
Commentaires: Fiche de présentation représentative, arbitrage excellent, règles claires, perdants heureux, sondeurs comblés... On en redemande. Quelques précisions et améliorations de règles enjoliveront encore un peu le portrait de ce jeu déjà remarqué.
Conclusions: Vos commentaires tournent autour de deux axes, l'un concerne les diverses modifications de règles et précisions à apporter, celles-ci ont été apportées dans la dernière moulure de ce jeu; l'autre concerne la qualité du géotage et à ce titre un BRAVO à Dominique qui, non seulement nous gratifie d'excellents nouveaux jeux mais en plus satisfait les joueurs en tant que GO. Que tous les transludistes en prennent de la graine
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MASSACRE A LA BOUZILLEUSE |
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GO: P. LOMPECH |
657 |
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Intérêt du jeu |
7.7 |
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Clarté des règles |
6.8 |
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|
Rythme des coups |
7.8 |
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|
Qualité du géotage |
8.6 |
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Libellé de la fiche |
7.7 |
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|
Complexité du jeu |
7 |
7.3 |
|
Temps de rédaction |
5 |
5.7 |
|
Interdépendance |
7 |
7.3 |
|
Négociation |
6 |
6.7 |
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Part du hasard |
2 |
1.8 |
|
Nbre de réponses |
6 |
Commentaires: Massacre à la bouzilleuse est un jeu original, complexe et sans hasard qui ne laisse pas indifférent. Le géotage dont la qualité a enthousiasmé, reste pourtant ardu. Le succès appartient aux grands animateurs Lompech et Calvo. Ce jeu pourrait devenir un must, s'il ne reste pas une affaire de spécialistes.
Conclusions: A saluer le dynamisme des créateurs pour l'évolution des règles, en effet une nouvelle version est sortie lors de la précédente proposition. Je ne pourrais pas en parler puisque je ne suis pas un spécialiste "pur et dur" de ce jeu. Néanmoins la remarque précédente s'avère exacte, la qualité du jeu n'est pas à faire, seul le nombre de ses adeptes est décevant: la valeur montante de Transludie que je vous propose de découvrir.
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1830 |
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GO 644: A. DAVID |
GO 647: B. GELLES |
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GO 645: L. JEGOUZO |
GO 648: S. TAISNE |
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GO 646: JR. DUVAUCHELLE |
Moy |
644 |
645 |
646 |
647 |
648 |
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Intérêt du jeu |
7.5 |
8.3 |
7.0 |
7.3 |
7.8 |
7.6 |
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|
Clarté des règles |
5.9 |
5.8 |
6.6 |
6.0 |
5.5 |
5.6 |
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|
Rythme des coups |
7.7 |
6.4 |
9.2 |
4.3 |
7.3 |
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|
Qualité du géotage |
8.7 |
8.3 |
9.5 |
8.3 |
6.8 |
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|
Libellé de la fiche |
7.9 |
8.3 |
7.2 |
8.0 |
9.0 |
7.2 |
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|
Complexité du jeu |
7 |
7.1 |
7.8 |
7.6 |
7.0 |
7.0 |
6.4 |
|
Temps de rédaction |
7 |
5.7 |
7.3 |
5.2 |
5.9 |
3.5 |
6.6 |
|
Interdépendance |
8 |
6.9 |
7.3 |
7.4 |
7.0 |
5.8 |
6.8 |
|
Négociation |
7 |
5.0 |
5.5 |
5.2 |
5.6 |
2.5 |
5.8 |
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Part du hasard |
1 |
1.0 |
1.0 |
1.6 |
0.9 |
1.3 |
0.6 |
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Nbre de réponses |
4 |
5 |
7 |
4 |
5 |
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Commentaires: Malgré quelques désappointements, 1830 est une réussite pour un premier lancement. Les règles jugées peu claires, trop courtes et manquant d'exemples sont à améliorer. Connaître le jeu sur table a été un avantage indéniable dans les débuts de partie.
Conclusions: Bien avant vos remarques, notre ami Alain DAVID s'est porté volontaire pour la réfection des règles. Une modification de taille est apporté concernant les "tuiles", elles ne sont plus limitées ce qui diminuera les ordres conditionnels. Il est vrai que 1830 est l'un des rares jeux de Transludie où la connaissance du jeu sur table apporte un réel "+" au joueur par correspondance. Je vous invite donc à le tester sur table (ou son ami 1835). Pour les joueurs intéressés une partie est toujours possible chez moi (initiation ou non). Enfin un jeu vraiment économique basé sur la gestion. Essayez-le...vous serez comme moi un accroc.
Pour les fanatiques, je vous annonce déjà le sommaire des prochains sondages: Dune, Strategy, Rallye Cross, Britannia et Kings and Things.
D'habitude je vous livre le tableau comparatif des résultats de sondage avec le classement des jeux par note d'intérêt, celui-ci n'étant pas révélateur (peu de jeux sondés sur les nouveaux critères), vous le retrouverez au prochain numéro.
Je tiens à remercier Emmanuel sans qui les sondages n'auraient pas eu lieu. En effet, Dominique étant parti aux antipodes pour plusieurs mois, il a accepté de dépouiller les diverses fiches d'évaluation pour satisfaire votre sagacité, votre soif de savoir et surtout votre plaisir.
Les sondages se suivent et se poursuivent.......
.....et au prochain numéro.
Vos serviteurs:
Dominique TRIPLET: Envoi et dépouillement des fiches,
Emmanuel TRIPLET: Commentaires,
Thierry BOUGAIN: Conclusions et suivi des notes.