SONDAGES PROMIS... SONDAGES DUS
Vous les attendiez et bien les voilà. Fidèles aux rendez-vous, les sondages sont à nouveau présents dans ce Far-Play qui sent bon les vacances. Comme d'habitude, votre partenariat est éloquent et nous souhaitons que votre participation sera toujours si importante.
Certaines parties sont délaissées par les sondés, mais cela provient souvent de joueurs nous ayant abandonnés. Dans l'ensemble, le nombre de réponses est satisfaisant et puis n'oublions pas que cette rubrique est la votre. Elle permets non seulement de donner son avis sur les divers jeux de Transludie mais surtout d'améliorer sans cesse les jeux proposés.
Voilà donc une nouvelle série de sondage que je vous laisse apprécier.
|
FORCE 7 |
||
|
GO: T. BOUGAIN |
||
|
663 |
||
|
Intérêt du jeu |
7.5 |
|
|
Clarté des règles |
7.1 |
|
|
Rythme des coups |
8.6 |
|
|
Qualité du géotage |
8.6 |
|
|
Libellé de la fiche |
7.9 |
|
|
Complexité du jeu |
6 |
4.8 |
|
Temps de rédaction |
4 |
3.0 |
|
Interdépendance |
0 |
0.4 |
|
Négociation |
0 |
0.0 |
|
Part du hasard |
8 |
5.8 |
|
Nbre de réponses |
11 |
Commentaires: Jeu très mathématique avec une interdépendance trop faible. Il est demandé une carte plutôt que des coordonnées géographiques. De plus des exemples dans la règle seraient les bienvenus. Un arbitrage de qualité et des joueurs qui en redemandent. Le système météo est à revoir, de trop grandes différences d'un tour à l'autre. Et pourquoi pas des points afin de renforcer certaines parties du bateau. Une satisfaction pour le sondeur: 11 réponses sur 11....qui dit mieux ?
Conclusions: Je tiens à vous rappeler que ce jeu est une création d'un ancien membre de Transludie (Christian pour ne pas le nommer) et qu'il a été écrit pour fonctionner sur un bon vieil Apple ][. De ce fait les modifications sont quasi impossible. Cependant votre serviteur est sollicité pour sortir le listing du programme pour une transcription sur logiciel compatible PC. Alors patience et la perfection sera bientôt là.
|
DUNE |
|||||
|
GO 523: B. FAIVRE |
|||||
|
GO 525: C. MULLER |
|||||
|
GO 614: DELAVAULT |
|||||
|
Moy |
523 |
525 |
614 |
||
|
Intérêt du jeu |
6.6 |
6.3 |
6.7 |
7.0 |
|
|
Clarté des règles |
6.0 |
7.8 |
5.7 |
4.5 |
|
|
Rythme des coups |
2.7 |
4.0 |
1.3 |
- |
|
|
Qualité du géotage |
6.7 |
7.5 |
5.7 |
7.0 |
|
|
Libellé de la fiche |
5.5 |
4.7 |
7.3 |
4.5 |
|
|
Complexité du jeu |
7 |
6.3 |
5.3 |
6.7 |
7.0 |
|
Temps de rédaction |
4 |
4.3 |
2.8 |
5.0 |
5.0 |
|
Interdépendance |
8 |
8.3 |
7.3 |
8.0 |
9.5 |
|
Négociation |
8 |
7.3 |
6.0 |
7.3 |
8.5 |
|
Part du hasard |
4 |
2.8 |
2.0 |
4.0 |
2.5 |
|
Nbre de réponses |
4 |
3 |
2 |
Commentaires: DUNE fait partie de ces excellents jeux dont le plaisir par correspondance est fortement réduit par rapport au jeu sur table. L'absence de hasard dans les combats en font un atout majeur. La fiche de présentation n'est pas suffisamment explicite sur le mécanisme du jeu. Par contre, la règle demande une refonte avec exemples et précisions.
Conclusions: A titre personnel je suis un fervent adepte de ce jeu. Comme vous, le plaisir est moins intense par correspondance. Concernant les règles, je suis d'accord avec vous pour l'agrémenter d'exemples et de précisions. Concernant la fiche de présentation, je reprendrai les dires de l'un d'entre vous "ce n'est pas facile de faire mieux", merci pour nous. Le principal problème qui soit apparu a été le manque de sérieux des GO aussi je rappelle que pour le plaisir de tous, une partie doit aller "relativement" vite (minimum un coup par mois).
|
GALAXY |
|||||
|
GO 599: B. PROCACCI |
|||||
|
GO 698: C. ANGELEAU |
|||||
|
GO 699: A. DAVID |
|||||
|
Moy |
599 |
698 |
699 |
||
|
Intérêt du jeu |
7.7 |
8.5 |
7.3 |
7.2 |
|
|
Clarté des règles |
7.4 |
7.8 |
7.2 |
7.2 |
|
|
Rythme des coups |
7.8 |
7.3 |
6.9 |
9.3 |
|
|
Qualité du géotage |
8.1 |
7.7 |
7.4 |
9.3 |
|
|
Libellé de la fiche |
7.4 |
7.0 |
7.7 |
7.6 |
|
|
Complexité du jeu |
7 |
5.6 |
5.8 |
6.3 |
4.8 |
|
Temps de rédaction |
7 |
4.5 |
4.8 |
4.4 |
4.2 |
|
Interdépendance |
6 |
5.7 |
7.0 |
4.4 |
5.8 |
|
Négociation |
7 |
3.8 |
4.8 |
4.1 |
2.4 |
|
Part du hasard |
6 |
5.8 |
6.0 |
6.0 |
5.4 |
|
Nbre de réponses |
4 |
7 |
5 |
Commentaires: Peu de remarques sur ce jeu qui reste une valeur sure de Transludie. Et pourtant une modification de taille est souhaitée: modifier la génération de la carte. Il semble que certains soient fortement avantagés par leur position de départ "s'arranger pour que tous ait les mêmes chances dans le placement initial". Les nefs avec un potentiel de mouvement de 3 cases apporte beaucoup. D'autres suggestions en vrac: "agrandir la carte", "plus d''étoiles", "dégâts réciproques dans les combats", "supprimer certaines étoiles (zéro, lotus, vulcan)" et il y en a encore plein. A noter l'excellent GOtage d'Alain votre rédac chef...(merci)
Conclusions: Je vois que GALAXY soulève toujours autant de questions, cela prouve sa bonne forme. Bien que la dernière version ait subi de nombreuses modifications, vous restez insatisfaits du résultat. Concernant la genèse de la galaxie, je vais contacter les informaticiens pour savoir si la chose est faisable.
Et pour une fois une remarque intelligente du GO sur la machine qui résume le jeu: "Le PC c'est super car le GO bosse moins et fait moins d'erreurs. Mais il faut que le programme tourne bien, car le GO est impuissant sur d'éventuels oublis".
|
KINGS & THINGS |
||||
|
GO 633: F. N'GUYEN |
||||
|
GO 635: MC. GORDI |
||||
|
Moy |
633 |
635 |
||
|
Intérêt du jeu |
5.4 |
5.0 |
5.8 |
|
|
Clarté des règles |
6.8 |
6.5 |
7.0 |
|
|
Rythme des coups |
6.0 |
4.3 |
7.8 |
|
|
Qualité du géotage |
6.8 |
5.8 |
7.8 |
|
|
Libellé de la fiche |
7.1 |
7.3 |
7.0 |
|
|
Complexité du jeu |
6 |
5.8 |
6.5 |
5.0 |
|
Temps de rédaction |
7 |
4.8 |
5.0 |
4.5 |
|
Interdépendance |
8 |
5.1 |
4.8 |
5.5 |
|
Négociation |
6 |
5.3 |
4.8 |
5.8 |
|
Part du hasard |
6 |
5.5 |
6.0 |
5.0 |
|
Nbre de réponses |
4 |
4 |
Commentaires: "Un jeu aussi tactique que stratégique", ce commentaire reflète l'esprit du jeu. Certes une certaine part de hasard sur l'obtention des choses peu être un handicap si l'on y prend pas garde. "Un jeu lent et fastidieux mais qui passé quelques tours, se révèle intéressant", un jeu où la création de son empire est aussi important que la destruction de celui des autres. Un jeu où le pacifique peut gagner avec une bonne diplomatie. Un jeu qui nécessite un GO expérimenté connaissant les subtilités du jeu.
Conclusions: Pour une fois je vais parler d'un jeu que je connais bien (enfin mieux que les autres). Pas grand chose sur les règles en elles même. Effectivement le GOtage sans être difficile nécessite une bonne dose de savoir faire et de rigueur dans sa réalisation. Encore un jeu mal connu et qui s'apparente au wargame même si pour moi il n'en est pas un. Il est l'archétype du jeu excellent alliant une légère dose de hasard, diplomatie, tactique et stratégie. Bravo à Franck qui a maintenu son GOtage malgré 3 abandons.
|
RED SEVEN |
||
|
GO: P. RIVIERE |
||
|
633 |
||
|
Intérêt du jeu |
7.6 |
|
|
Clarté des règles |
8.0 |
|
|
Rythme des coups |
8.3 |
|
|
Qualité du géotage |
8.5 |
|
|
Libellé de la fiche |
8.0 |
|
|
Complexité du jeu |
4 |
3.6 |
|
Temps de rédaction |
5 |
5.0 |
|
Interdépendance |
6 |
3.8 |
|
Négociation |
0 |
0.0 |
|
Part du hasard |
5 |
4.4 |
|
Nbre de réponses |
5 |
Commentaires: Il semble n'y avoir rien à dire sur ce jeu. Une modification toutefois: "au lieu de doubler les points de la 3ème manche, il ne faudrait les multiplier que par 1.5". Cette suggestion est donné par l'un des mordus de ce jeu qui demande un avis aux autres mordus de ce jeu. A noter un GOtage de qualité.
Conclusions: Pour ma part je n'ai rien à dire sur ce jeu. Premièrement je n'aime pas les jeux de lettres et de ce fait, celui-ci m'est quasi inconnu. Je commenterai la proposition de modification par un argument que je trouve propice à méditation pour les "mordus" à qui j'invite à me transmettre leur réponse "Il est vexant de perdre une partie contre un joueur à la 3ème manche alors que l'on a gagné les deux premières contre lui". Au fait RED SEVEN est dans la proposition de ce trimestre....je le conseille à tous les fanas de lettres et de bridge.
Pour les lecteurs assidus, vous avez remarqué que les jeux sondés ne correspondent pas à ceux que je vous avais annoncés. Et oui je suis comme ça, je change à la dernière minute.
Promis la prochaine fois: Les Germains, Formule un, Acquire et Austerlitz.
La pile de sondage s'accumule sur mon bureau, de ,plus la chaleur tropicale qui nous accable est peu propice aux écritures. De ce fait le classement promis ne sera de retour qu'avec l'hiver...désolé.
Pour les fanatiques, je vous annonce déjà le sommaire des prochains sondages: Dune, Strategy, Rally Cross, Britannia et Kings and Things.
Bonnes vacances à tous et je vous attend à la rentrée...
.....et au prochain numéro.
Votre serviteur bien esseulé pour ce trimestre : Thierry BOUGAIN