Des nouvelles de Football Manager

 

Eh oui, malgré de nombreuses demandes, Football Manager n’est pas proposé ce trimestre ! La raison, c’est que je travaille toujours sur la nouvelle version de ce jeu et qu’elle ne sera prête que pour le prochain Far Play.

 

Vous avez presque tous répondu au sondage complémentaire que je vous avais demandé et je vous donne ici les options que j’ai retenues avec leurs motifs :

Tous semblaient trouver les finances de départ suffisantes et donc cela restera sans changement. Par contre, le nombre de spectateurs et les primes de sponsors sont revus à la hausse (en particulier pour les derniers du classement). Un revenu complémentaire sera versé en cas de match à l’extérieur.

La réponse concernant la valeur des joueurs m’a amené à choisir une option différente. Les joueurs (hors gardiens de but) n’auront plus de valeur maximale, mais 2 caractéristiques, une valeur de défense et une valeur d’attaque. Ces 2 valeurs, dans le cas du gardien seront utilisés, soit pour la résolution des tirs en match, soit pour la résolution des penalties. Cela entraîne un certain nombre de modification pour les entraînements.

 

Le système des enchères actuel semble mauvais à une majorité. Un système avec une valeur de base et une maximalisation fixe serait possible.

par exemple : je mise 6000 sur le joueur MARESU.

ma mise réelle serait de 6000 jusqu’à 6000 + 40% soit 8400. Si je suis le seul enchérisseur, j’obtiendrais le joueur à 6000. Si un adversaire a misé 5000 (soit de 5000 à 7000) j’obtiendrais le joueur à 7001. La difficulté dans le cas actuel est de ne pas trop complexifier le géotage. Il est certain que cela obligera à limiter les ordres conditionnels.

 

Le système de résolution des matchs a été informatisé, le GO ne fournissant au programme que le nombre d’occasions par zone, la valeur du gardien et les différents bonus. Le programme se charge de déterminer les risques de penalties et les buts marqués. La formule (très complexe ! ! voir Stéphane Sevestre) à l’avantage de moduler après chaque tir la probabilité de réussite (ou d’échec du suivant). Cela a également permis d’optimiser les risques de penalties pour éviter les résultats de réussites/échecs extrêmes.

 

Certaines tactiques ont été revues (jeu Irlandais). Tous les joueurs possèdent au départ la tactique Défense en plus de la gratuite.

Le système des divers bonus est revu en raison de la double valeur des joueurs. Il est également limité à 5 points de jeu de domicile et 5 points de jeu dur par zone de jeu (hors GB). Ces bonus affectent la valeur attaque ou la valeur défense

Le système des points de popularité est légèrement modifié. Un classement Carton Bleu est ajouté. Les primes financières de fin de parties ont été limitées. Aucun point de popularité de classement n’est marqué aux tours 1 et 2. Les points de popularité de classement sont augmentés pour les autres tours.

 

Pour les coupes, quelques règles mineures ont été ajoutées principalement pour le tirage au sort. Pour le Loto, la règle a été réécrite et complétée. C’est maintenant 4 tables de blessures (et non pas une seule avec modificateur) qui seront utilisées. (cela empêchera les cas extrêmes...)

 

Les différents points que j’ai rejetés sont les suivants (avec les raisons !) :

 

Partager le revenu des matchs à domicile : cela faire perdre tout intérêt à l’investissement de départ.

Plus de joueurs suspendus en coupe : cela oblige à plus d’ordres conditionnels des managers. En effet, actuellement, seul 1 joueur peut être sorti suite à blessure dans le premier match du tour. Si on affecte également immédiatement les suspensions, c’est 4 joueurs qui peuvent être indisponibles !

Supprimer les tactiques : sans commentaires....

Une amnistie pour les cartons après un certain nombre de matchs : trop lourd à gérer par l’arbitre.

Diminuer les gains du loto : je pense plus intéressant d’augmenter les autres recettes, surtout en modifiant le système d’enchères.

 

Faire évoluer les joueurs de R3 : quid du manager qui ne jouerait qu’avec des R3 en les entraînant???

 

Je tiens à remercier tous ceux qui m’ont aidés en me renvoyant leurs idées et remarques. Ils méritent d’être cités ici (l’ordre est aléatoire ! !) : Philippe Devoucoux, David Maresu, Dominique Bergeret, Dominique Colson, Emmanuel Triplet, Jean-Pascal Nail, Cyril Brandt, Laurent Delavault, Stéphane Taisne, Damien Perrouault, Alain David, Bernard Faivre, Patrick Rivière, Emmanuel Soulié, Stéphane Sevestre, Jacques Laroque  :-( , Alexis Claux. J’espère n’avoir oublié personne !

 

 

Jean-Luc Brunet


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