Chute de sondages par Cyril BRANDT

 

1830

953

Patrick RIVIERE

954

Hervé AGUIRIANO

Moy.

953

954

Intérêt du jeu

7,9

8,2

7,3

Clarté des règles

7,0

7,0

7,0

Rythme des coups

7,4

7,8

6,7

Qualité du géotage

6,9

7,4

6,0

Libellé de la fiche

8,1

8,2

8,0

Complexité du jeu

7

7,6

7,7

7,3

7

Temps de rédaction

5

5,1

4,8

5,7

5

Interdépendance

7

7,4

7,4

7,3

7

Négociation

6

5,8

5,6

6,0

6

Part de hasard

1

1,1

1,2

1,0

1

Nombre de réponses

5

3

Nombre de participants

5

5

 

 

Commentaires :

Ce jeu économique est un must. Certes, il faut s'y plonger un peu pour suivre ce qui se passe est éviter de se retrouver à la tête d'une compagnie qui provoquera votre banqueroute. Son faible hasard tend à le rendre peu équitable pour les débutants car l'expérience des requins de la finance aide (non, Alain, je ne parle pas que de toi…). Les débutants trouvent les règles peu claires. Le problème est que 1830 est un jeu complexe. Son spécialiste ne voit donc plus comment changer les choses. Prenez donc contact avec lui si vous savez ce qu'il faut modifier pour rendre les règles limpides.

n.d.l.r. : Oui, dites-moi ce qu’il faut rajouter pour mieux expliquer le jeu aux débutants, c’est un casse-tête, et ce jeu est tellement bien. Une solution : jouez-y sur table !

4000 AD

959

Alain CLANET

959

Intérêt du jeu

7,3

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

7,7

Qualité du géotage

8,3

Libellé de la fiche

8,0

Complexité du jeu

3

2,7

3

Temps de rédaction

3

2,3

3

Interdépendance

6

7,3

6

Négociation

4

3,3

4

Part de hasard

2

0,7

2

Nombre de réponses

3

Nombre de participants

4

Commentaires :

Un bon petit jeu, les règles sont claires et le jeu tourne bien. La dernière modification en date, l'introduction des pertes pour le vainqueur d'un combat, a été appréciée.

Une dernière chose à dire : inscrivez-vous en nombre, car ce jeu vient d'échapper de justesse à la mise à la poubelle. En effet, sa note d'intérêt était trop basse (et elle l'est maintenant un peu moins).

 

ACQUIRE

956

Lôran MENDIBURU

956

Intérêt du jeu

7,5

Clarté des règles

8,2

Rythme des coups

8,0

Qualité du géotage

8,0

Libellé de la fiche

7,8

Complexité du jeu

4

3,7

4

Temps de rédaction

3

2,7

3

Interdépendance

6

7,0

6

Négociation

4

3,0

3

Part de hasard

6

6,3

6

Nombre de réponses

6

Nombre de participants

6

Commentaires :

Ce jeu a été apprécié par la majorité des joueurs, même si je ne comprends pas pourquoi (mais je ne m'étendrai pas plus sur mon avis, j'ai déjà eu l'occasion un précédant Far-Play). J'ai cependant relevé deux critiques : un hasard un peu trop présent et surtout l'importance élevée de l'ordre de jeu.

Mais bon, ne me demandez pas ce qu'il faut changer, parce que pour moi, c'est poubelle…

 

n.d.l.r. : Indécrottable Cyril...

 

APOCALYPSE

955

Christophe BAHEUX

955

Intérêt du jeu

6,8

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

8,5

Qualité du géotage

8,8

Libellé de la fiche

7,7

Complexité du jeu

4

3,0

3

Temps de rédaction

5

4,0

5

Interdépendance

8

8,5

8

Négociation

8

8,3

8

Part de hasard

3

4,3

3

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

5

 

 

Commentaires :

Encore un petit jeu où le hasard est trop important et la position de départ trop déterminante. Il n'est pas le seul mais, il n'y a pas de solution miracle.

Un des joueurs reparle de tirs de missiles simultanés (il me semble avoir déjà entendu cette demande…).

Quoiqu'il en soit, ce jeu est en chute dans le classement. Ce serait-ce le début de la fin ?

 

BATTLECARS

933

Jean-Luc BRUNET

934

Cyril BRANDT

935

Jean-Luc BRUNET

Moy.

933

934

935

Intérêt du jeu

7,4

8,0

8,7

6,3

Clarté des règles

7,1

8,5

7,3

6,3

Rythme des coups

8,3

8,5

7,7

8,8

Qualité du géotage

8,0

7,5

7,3

8,8

Libellé de la fiche

7,6

8,0

7,0

7,8

Complexité du jeu

4

4,0

4,0

4,3

3,8

4

Temps de rédaction

4

3,2

4,0

3,3

2,8

3

Interdépendance

7

6,7

6,5

7,0

6,5

7

Négociation

3

3,8

3,0

3,3

4,5

3

Part de hasard

5

5,1

5,5

5,3

4,8

5

Nombre de réponses

2

3

4

Nombre de participants

6

6

6

 

Commentaires :

Toujours aussi fun et violent ! Mais le problème réside dans le fait qu'à être un peu trop violent, certains joueurs voient leur plaisir de jouer réduit à quelques tours.

Le spécialiste réfléchit à quelques modifications pour éviter que le jeu ne s'essouffle au bout de 5-6 tours de jeu.

BLACK BOX

944

Jean-Philippe CALVO

944

Intérêt du jeu

7,7

Clarté des règles

7,1

Rythme des coups

10,0

Qualité du géotage

8,6

Libellé de la fiche

8,0

Complexité du jeu

3

4,4

4

Temps de rédaction

4

2,8

3

Interdépendance

1

0,4

1

Négociation

0

0,0

0

Part de hasard

3

2,4

3

Nombre de réponses

5

Nombre de participants

6

 

Commentaires :

C'est à mon avis le meilleur de nos jeu de réflexion. Le seul aussi qui permette un rythme de jeu optimal puisqu'il est possible à compter du tour 1 de jouer à la vitesse de son choix (en fonction de la disponibilité de l'arbitre).

Il reste quelques points à éclaircir dans la règle, mais à l'heure où j'écris ces lignes, cela doit être fait.

CANNONBOWL

926

Emmanuel TRIPLET

926

Intérêt du jeu

6,7

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

8,3

Qualité du géotage

9,3

Libellé de la fiche

8,7

Complexité du jeu

3

2,3

3

Temps de rédaction

5

4,7

5

Interdépendance

8

8,7

8

Négociation

7

7,0

7

Part de hasard

2

1,3

2

Nombre de réponses

3

Nombre de participants

8

 

Commentaires :

Encore un jeu violent où la négociation est primordiale pour survivre. Le G.O. est le premier à regretter que l'intérêt s'étiole au fur et à mesure. Mais avec un taux de survie de 18% en 5 tours, que peut-on y faire ?

CIVILISATION II

932

Alexis CLAUX

932

Intérêt du jeu

8,3

Clarté des règles

6,5

Rythme des coups

5,0

Qualité du géotage

6,5

Libellé de la fiche

8,3

Complexité du jeu

7

7,5

7

Temps de rédaction

6

6,0

6

Interdépendance

7

7,8

7

Négociation

7

8,0

8

Part de hasard

4

4,0

4

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

7

 

Commentaires :

Le fonctionnement de ce jeu sont enfin au point. N'allez pas critiquer outre mesure les règles ou les mécanismes de jeu, je doute que l'on parvienne à faire mieux. Certes, la mise au point a été douloureuse (quelques joueurs et arbitres en ont été dégoûtés). Il faut maintenant que CIVILISATION II regagne son public. Mais attention, sachez en vous inscrivant qu'il demande du temps dans la rédaction des ordres comme dans les négociations (nécessaires chaque tour).

DUNE

938

Marie-Claude GORDI

939

Christian MULLER

940

Thierry BOUGAIN

941

Bernard FAIVRE

Moy.

938

939

940

941

Intérêt du jeu

8,7

9,0

8,5

8,6

9,5

Clarté des règles

7,2

7,0

7,3

7,3

8,0

Rythme des coups

7,7

8,4

7,0

7,5

8,0

Qualité du géotage

8,5

8,8

8,5

8,3

9,0

Libellé de la fiche

8,0

8,6

7,5

7,7

9,0

Complexité du jeu

7

6,6

6,6

6,5

6,6

7,5

7

Temps de rédaction

4

4,3

4,4

4,0

4,4

4,5

4

Interdépendance

8

8,0

8,4

7,5

8,0

8,0

8

Négociation

8

7,8

8,0

7,5

7,8

8,5

8

Part de hasard

4

4,1

4,0

4,3

4,2

4,0

4

Nombre de réponses

6

4

5

2

Nombre de participants

6

6

6

6

Commentaires :

Cela faisait quelques années que DUNE n'avait pas été proposé. Cela datait en fait de l'époque où une partie avait duré près de 5 ans et demi (non Christian, on ne t'en veut pas !). Pour éviter que les parties ne dépassent un temps raisonnable, il était nécessaire de retravailler les règles, ce travail a pris un peu de temps. D'après les réponses, les règles ne sont pas encore parfaitement au point mais elles sont jouables et ne demandent donc qu'à être perfectionnées…

FLUX

943

Alain BALLE

943

Intérêt du jeu

8,0

Clarté des règles

10,0

Rythme des coups

5,0

Qualité du géotage

7,0

Libellé de la fiche

7,5

Complexité du jeu

4

4,0

4

Temps de rédaction

4

4,0

4

Interdépendance

8

8,0

8

Négociation

6

7,0

7

Part de hasard

3

4,0

3

Nombre de réponses

2

Nombre de participants

6

 

 

Commentaires :

Je connais FLUX pour y avoir repris une position de remplacement il y a quelques mois sur une autre table. Son problème réside dans le fait que ses mécanismes de jeu sont un peu complexes par rapport à la complexité même du jeu. Cela semble être une cause du fort taux d'abandon à ce jeu. Il est donc envisagé de simplifier un peu les règles.

Je vous rappelle que pour être remplaçant sur une table, il suffit de contacter Gilbert CHEVILLON. Faîtes le et vous n'aurez donc plus de raison de râler après les remplaçants qui sont toujours les mêmes (et je tiens à préciser que je ne vise personne !)

GALAXY

948

Alain DAVID

949

Stéphane SEVESTRE

950

Jean-Luc BRUNET

Moy.

948

949

950

Intérêt du jeu

8,4

8,3

8,6

8,3

Clarté des règles

7,7

7,5

7,9

7,6

Rythme des coups

8,3

7,6

8,5

9,0

Qualité du géotage

8,7

8,6

8,8

8,8

Libellé de la fiche

7,4

7,8

7,2

7,0

Complexité du jeu

4

4,5

5,2

4,1

4,3

4

Temps de rédaction

3

3,8

4,5

3,3

3,5

3

Interdépendance

4

5,5

5,5

5,7

5,0

5

Négociation

4

5,3

5,5

5,3

5,0

5

Part de hasard

5

5,2

5,5

4,6

6,0

5

Nombre de réponses

6

7

4

Nombre de participants

7

8

8

 

 

Commentaires :

GALAXY était en jeu avec une règle et un programme qui réalisait l'arbitrage. Le problème, c'est que le programme n'appliquait pas forcément la règle. Le programme a donc été réécrit (puisque plus personne ne savait quelles règles il suivait) et la règles mise en conformité avec ce nouveau programme. Les remarques que vous avez émises ont été transmises au spécialiste qui en a tenu compte.

Dernier point, GALAXY n'a rien à voir avec NOËL même si le thème est le même.

LES GERMAINS

936

Gilbert CHEVILLON

937

Rachel CHAMPS

Moy.

936

937

Intérêt du jeu

7,6

8,0

7,2

Clarté des règles

8,0

9,0

7,2

Rythme des coups

5,9

8,5

3,8

Qualité du géotage

7,1

7,8

6,5

Libellé de la fiche

8,2

8,8

7,8

Complexité du jeu

5

4,4

4,5

4,4

5

Temps de rédaction

5

4,2

4,5

4,0

4

Interdépendance

7

7,1

7,5

6,8

7

Négociation

8

8,1

7,8

8,4

8

Part de hasard

4

3,6

4,0

3,2

4

Nombre de réponses

4

5

Nombre de participants

7

7

Commentaires :

Les GERMAINS est un jeu relativement simple. Bien sûr, il y a toujours des joueurs qui le trouve trop simple et qui voudrait rendre plus élaborés ces mécanismes de jeu.

D'un autre côté, on trouvera des jeux plus complexes sur le même thème et là, les remarques des joueurs critiqueront sa complexité ou la clarté des règles.

Une nouvelle fois, je vous demande de LIRE les fiches de présentation afin de ne pas vous tromper : un jeu de complexité moyenne n'aura jamais pour vocation d'égaler son grand frère !

JOCKEY

929

Hervé AGUIRIANO

929

Intérêt du jeu

7,0

Clarté des règles

8,3

Rythme des coups

7,2

Qualité du géotage

6,8

Libellé de la fiche

8,5

Complexité du jeu

2

1,8

2

Temps de rédaction

2

2,2

2

Interdépendance

4

5,6

5

Négociation

2

3,8

2

Part de hasard

4

3,6

4

Nombre de réponses

5

Nombre de participants

7

 

 

Commentaires :

Un petit jeu très simple qui lui aussi échappe à la mise à la poubelle en raison d'un regain d'intérêt.

Mais pour combien de temps…

LANQUIST

951

Jean-Pascal NAIL

952

Alain DAVID

Moy.

951

952

Intérêt du jeu

8,8

8,8

8,8

Clarté des règles

7,4

8,3

6,8

Rythme des coups

7,9

7,5

8,2

Qualité du géotage

8,5

8,3

8,7

Libellé de la fiche

8,3

8,7

8,0

Complexité du jeu

7

7,6

7,5

7,7

7

Temps de rédaction

7

6,8

6,5

7,0

7

Interdépendance

7

7,2

7,8

6,8

7

Négociation

7

7,7

8,0

7,5

8

Part de hasard

4

4,1

3,5

4,5

4

Nombre de réponses

4

6

Nombre de participants

7

7

 

 

Commentaires :

Un bon jeu qui tourne. Il reste une valeur sûre de TRANSLUDIE.

REGATES

957

Philippe LERAY

958

Pedro SALAS

Moy.

957

958

Intérêt du jeu

7,0

8,0

6,6

Clarté des règles

7,9

8,0

7,8

Rythme des coups

7,0

7,0

7,0

Qualité du géotage

7,6

8,5

7,2

Libellé de la fiche

8,7

8,5

8,8

Complexité du jeu

3

3,0

3,0

3,0

3

Temps de rédaction

3

2,6

3,5

2,2

3

Interdépendance

6

5,4

7,0

4,8

6

Négociation

1

0,9

0,5

1,0

1

Part de hasard

4