Chute de sondages par Cyril BRANDT

 

1830

953

Patrick RIVIERE

954

Hervé AGUIRIANO

Moy.

953

954

Intérêt du jeu

7,9

8,2

7,3

Clarté des règles

7,0

7,0

7,0

Rythme des coups

7,4

7,8

6,7

Qualité du géotage

6,9

7,4

6,0

Libellé de la fiche

8,1

8,2

8,0

Complexité du jeu

7

7,6

7,7

7,3

7

Temps de rédaction

5

5,1

4,8

5,7

5

Interdépendance

7

7,4

7,4

7,3

7

Négociation

6

5,8

5,6

6,0

6

Part de hasard

1

1,1

1,2

1,0

1

Nombre de réponses

5

3

Nombre de participants

5

5

 

 

Commentaires :

Ce jeu économique est un must. Certes, il faut s'y plonger un peu pour suivre ce qui se passe est éviter de se retrouver à la tête d'une compagnie qui provoquera votre banqueroute. Son faible hasard tend à le rendre peu équitable pour les débutants car l'expérience des requins de la finance aide (non, Alain, je ne parle pas que de toi…). Les débutants trouvent les règles peu claires. Le problème est que 1830 est un jeu complexe. Son spécialiste ne voit donc plus comment changer les choses. Prenez donc contact avec lui si vous savez ce qu'il faut modifier pour rendre les règles limpides.

n.d.l.r. : Oui, dites-moi ce qu’il faut rajouter pour mieux expliquer le jeu aux débutants, c’est un casse-tête, et ce jeu est tellement bien. Une solution : jouez-y sur table !

4000 AD

959

Alain CLANET

959

Intérêt du jeu

7,3

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

7,7

Qualité du géotage

8,3

Libellé de la fiche

8,0

Complexité du jeu

3

2,7

3

Temps de rédaction

3

2,3

3

Interdépendance

6

7,3

6

Négociation

4

3,3

4

Part de hasard

2

0,7

2

Nombre de réponses

3

Nombre de participants

4

Commentaires :

Un bon petit jeu, les règles sont claires et le jeu tourne bien. La dernière modification en date, l'introduction des pertes pour le vainqueur d'un combat, a été appréciée.

Une dernière chose à dire : inscrivez-vous en nombre, car ce jeu vient d'échapper de justesse à la mise à la poubelle. En effet, sa note d'intérêt était trop basse (et elle l'est maintenant un peu moins).

 

ACQUIRE

956

Lôran MENDIBURU

956

Intérêt du jeu

7,5

Clarté des règles

8,2

Rythme des coups

8,0

Qualité du géotage

8,0

Libellé de la fiche

7,8

Complexité du jeu

4

3,7

4

Temps de rédaction

3

2,7

3

Interdépendance

6

7,0

6

Négociation

4

3,0

3

Part de hasard

6

6,3

6

Nombre de réponses

6

Nombre de participants

6

Commentaires :

Ce jeu a été apprécié par la majorité des joueurs, même si je ne comprends pas pourquoi (mais je ne m'étendrai pas plus sur mon avis, j'ai déjà eu l'occasion un précédant Far-Play). J'ai cependant relevé deux critiques : un hasard un peu trop présent et surtout l'importance élevée de l'ordre de jeu.

Mais bon, ne me demandez pas ce qu'il faut changer, parce que pour moi, c'est poubelle…

 

n.d.l.r. : Indécrottable Cyril...

 

APOCALYPSE

955

Christophe BAHEUX

955

Intérêt du jeu

6,8

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

8,5

Qualité du géotage

8,8

Libellé de la fiche

7,7

Complexité du jeu

4

3,0

3

Temps de rédaction

5

4,0

5

Interdépendance

8

8,5

8

Négociation

8

8,3

8

Part de hasard

3

4,3

3

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

5

 

 

Commentaires :

Encore un petit jeu où le hasard est trop important et la position de départ trop déterminante. Il n'est pas le seul mais, il n'y a pas de solution miracle.

Un des joueurs reparle de tirs de missiles simultanés (il me semble avoir déjà entendu cette demande…).

Quoiqu'il en soit, ce jeu est en chute dans le classement. Ce serait-ce le début de la fin ?

 

BATTLECARS

933

Jean-Luc BRUNET

934

Cyril BRANDT

935

Jean-Luc BRUNET

Moy.

933

934

935

Intérêt du jeu

7,4

8,0

8,7

6,3

Clarté des règles

7,1

8,5

7,3

6,3

Rythme des coups

8,3

8,5

7,7

8,8

Qualité du géotage

8,0

7,5

7,3

8,8

Libellé de la fiche

7,6

8,0

7,0

7,8

Complexité du jeu

4

4,0

4,0

4,3

3,8

4

Temps de rédaction

4

3,2

4,0

3,3

2,8

3

Interdépendance

7

6,7

6,5

7,0

6,5

7

Négociation

3

3,8

3,0

3,3

4,5

3

Part de hasard

5

5,1

5,5

5,3

4,8

5

Nombre de réponses

2

3

4

Nombre de participants

6

6

6

 

Commentaires :

Toujours aussi fun et violent ! Mais le problème réside dans le fait qu'à être un peu trop violent, certains joueurs voient leur plaisir de jouer réduit à quelques tours.

Le spécialiste réfléchit à quelques modifications pour éviter que le jeu ne s'essouffle au bout de 5-6 tours de jeu.

BLACK BOX

944

Jean-Philippe CALVO

944

Intérêt du jeu

7,7

Clarté des règles

7,1

Rythme des coups

10,0

Qualité du géotage

8,6

Libellé de la fiche

8,0

Complexité du jeu

3

4,4

4

Temps de rédaction

4

2,8

3

Interdépendance

1

0,4

1

Négociation

0

0,0

0

Part de hasard

3

2,4

3

Nombre de réponses

5

Nombre de participants

6

 

Commentaires :

C'est à mon avis le meilleur de nos jeu de réflexion. Le seul aussi qui permette un rythme de jeu optimal puisqu'il est possible à compter du tour 1 de jouer à la vitesse de son choix (en fonction de la disponibilité de l'arbitre).

Il reste quelques points à éclaircir dans la règle, mais à l'heure où j'écris ces lignes, cela doit être fait.

CANNONBOWL

926

Emmanuel TRIPLET

926

Intérêt du jeu

6,7

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

8,3

Qualité du géotage

9,3

Libellé de la fiche

8,7

Complexité du jeu

3

2,3

3

Temps de rédaction

5

4,7

5

Interdépendance

8

8,7

8

Négociation

7

7,0

7

Part de hasard

2

1,3

2

Nombre de réponses

3

Nombre de participants

8

 

Commentaires :

Encore un jeu violent où la négociation est primordiale pour survivre. Le G.O. est le premier à regretter que l'intérêt s'étiole au fur et à mesure. Mais avec un taux de survie de 18% en 5 tours, que peut-on y faire ?

CIVILISATION II

932

Alexis CLAUX

932

Intérêt du jeu

8,3

Clarté des règles

6,5

Rythme des coups

5,0

Qualité du géotage

6,5

Libellé de la fiche

8,3

Complexité du jeu

7

7,5

7

Temps de rédaction

6

6,0

6

Interdépendance

7

7,8

7

Négociation

7

8,0

8

Part de hasard

4

4,0

4

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

7

 

Commentaires :

Le fonctionnement de ce jeu sont enfin au point. N'allez pas critiquer outre mesure les règles ou les mécanismes de jeu, je doute que l'on parvienne à faire mieux. Certes, la mise au point a été douloureuse (quelques joueurs et arbitres en ont été dégoûtés). Il faut maintenant que CIVILISATION II regagne son public. Mais attention, sachez en vous inscrivant qu'il demande du temps dans la rédaction des ordres comme dans les négociations (nécessaires chaque tour).

DUNE

938

Marie-Claude GORDI

939

Christian MULLER

940

Thierry BOUGAIN

941

Bernard FAIVRE

Moy.

938

939

940

941

Intérêt du jeu

8,7

9,0

8,5

8,6

9,5

Clarté des règles

7,2

7,0

7,3

7,3

8,0

Rythme des coups

7,7

8,4

7,0

7,5

8,0

Qualité du géotage

8,5

8,8

8,5

8,3

9,0

Libellé de la fiche

8,0

8,6

7,5

7,7

9,0

Complexité du jeu

7

6,6

6,6

6,5

6,6

7,5

7

Temps de rédaction

4

4,3

4,4

4,0

4,4

4,5

4

Interdépendance

8

8,0

8,4

7,5

8,0

8,0

8

Négociation

8

7,8

8,0

7,5

7,8

8,5

8

Part de hasard

4

4,1

4,0

4,3

4,2

4,0

4

Nombre de réponses

6

4

5

2

Nombre de participants

6

6

6

6

Commentaires :

Cela faisait quelques années que DUNE n'avait pas été proposé. Cela datait en fait de l'époque où une partie avait duré près de 5 ans et demi (non Christian, on ne t'en veut pas !). Pour éviter que les parties ne dépassent un temps raisonnable, il était nécessaire de retravailler les règles, ce travail a pris un peu de temps. D'après les réponses, les règles ne sont pas encore parfaitement au point mais elles sont jouables et ne demandent donc qu'à être perfectionnées…

FLUX

943

Alain BALLE

943

Intérêt du jeu

8,0

Clarté des règles

10,0

Rythme des coups

5,0

Qualité du géotage

7,0

Libellé de la fiche

7,5

Complexité du jeu

4

4,0

4

Temps de rédaction

4

4,0

4

Interdépendance

8

8,0

8

Négociation

6

7,0

7

Part de hasard

3

4,0

3

Nombre de réponses

2

Nombre de participants

6

 

 

Commentaires :

Je connais FLUX pour y avoir repris une position de remplacement il y a quelques mois sur une autre table. Son problème réside dans le fait que ses mécanismes de jeu sont un peu complexes par rapport à la complexité même du jeu. Cela semble être une cause du fort taux d'abandon à ce jeu. Il est donc envisagé de simplifier un peu les règles.

Je vous rappelle que pour être remplaçant sur une table, il suffit de contacter Gilbert CHEVILLON. Faîtes le et vous n'aurez donc plus de raison de râler après les remplaçants qui sont toujours les mêmes (et je tiens à préciser que je ne vise personne !)

GALAXY

948

Alain DAVID

949

Stéphane SEVESTRE

950

Jean-Luc BRUNET

Moy.

948

949

950

Intérêt du jeu

8,4

8,3

8,6

8,3

Clarté des règles

7,7

7,5

7,9

7,6

Rythme des coups

8,3

7,6

8,5

9,0

Qualité du géotage

8,7

8,6

8,8

8,8

Libellé de la fiche

7,4

7,8

7,2

7,0

Complexité du jeu

4

4,5

5,2

4,1

4,3

4

Temps de rédaction

3

3,8

4,5

3,3

3,5

3

Interdépendance

4

5,5

5,5

5,7

5,0

5

Négociation

4

5,3

5,5

5,3

5,0

5

Part de hasard

5

5,2

5,5

4,6

6,0

5

Nombre de réponses

6

7

4

Nombre de participants

7

8

8

 

 

Commentaires :

GALAXY était en jeu avec une règle et un programme qui réalisait l'arbitrage. Le problème, c'est que le programme n'appliquait pas forcément la règle. Le programme a donc été réécrit (puisque plus personne ne savait quelles règles il suivait) et la règles mise en conformité avec ce nouveau programme. Les remarques que vous avez émises ont été transmises au spécialiste qui en a tenu compte.

Dernier point, GALAXY n'a rien à voir avec NOËL même si le thème est le même.

LES GERMAINS

936

Gilbert CHEVILLON

937

Rachel CHAMPS

Moy.

936

937

Intérêt du jeu

7,6

8,0

7,2

Clarté des règles

8,0

9,0

7,2

Rythme des coups

5,9

8,5

3,8

Qualité du géotage

7,1

7,8

6,5

Libellé de la fiche

8,2

8,8

7,8

Complexité du jeu

5

4,4

4,5

4,4

5

Temps de rédaction

5

4,2

4,5

4,0

4

Interdépendance

7

7,1

7,5

6,8

7

Négociation

8

8,1

7,8

8,4

8

Part de hasard

4

3,6

4,0

3,2

4

Nombre de réponses

4

5

Nombre de participants

7

7

Commentaires :

Les GERMAINS est un jeu relativement simple. Bien sûr, il y a toujours des joueurs qui le trouve trop simple et qui voudrait rendre plus élaborés ces mécanismes de jeu.

D'un autre côté, on trouvera des jeux plus complexes sur le même thème et là, les remarques des joueurs critiqueront sa complexité ou la clarté des règles.

Une nouvelle fois, je vous demande de LIRE les fiches de présentation afin de ne pas vous tromper : un jeu de complexité moyenne n'aura jamais pour vocation d'égaler son grand frère !

JOCKEY

929

Hervé AGUIRIANO

929

Intérêt du jeu

7,0

Clarté des règles

8,3

Rythme des coups

7,2

Qualité du géotage

6,8

Libellé de la fiche

8,5

Complexité du jeu

2

1,8

2

Temps de rédaction

2

2,2

2

Interdépendance

4

5,6

5

Négociation

2

3,8

2

Part de hasard

4

3,6

4

Nombre de réponses

5

Nombre de participants

7

 

 

Commentaires :

Un petit jeu très simple qui lui aussi échappe à la mise à la poubelle en raison d'un regain d'intérêt.

Mais pour combien de temps…

LANQUIST

951

Jean-Pascal NAIL

952

Alain DAVID

Moy.

951

952

Intérêt du jeu

8,8

8,8

8,8

Clarté des règles

7,4

8,3

6,8

Rythme des coups

7,9

7,5

8,2

Qualité du géotage

8,5

8,3

8,7

Libellé de la fiche

8,3

8,7

8,0

Complexité du jeu

7

7,6

7,5

7,7

7

Temps de rédaction

7

6,8

6,5

7,0

7

Interdépendance

7

7,2

7,8

6,8

7

Négociation

7

7,7

8,0

7,5

8

Part de hasard

4

4,1

3,5

4,5

4

Nombre de réponses

4

6

Nombre de participants

7

7

 

 

Commentaires :

Un bon jeu qui tourne. Il reste une valeur sûre de TRANSLUDIE.

REGATES

957

Philippe LERAY

958

Pedro SALAS

Moy.

957

958

Intérêt du jeu

7,0

8,0

6,6

Clarté des règles

7,9

8,0

7,8

Rythme des coups

7,0

7,0

7,0

Qualité du géotage

7,6

8,5

7,2

Libellé de la fiche

8,7

8,5

8,8

Complexité du jeu

3

3,0

3,0

3,0

3

Temps de rédaction

3

2,6

3,5

2,2

3

Interdépendance

6

5,4

7,0

4,8

6

Négociation

1

0,9

0,5

1,0

1

Part de hasard

4

3,7

4,0

3,6

4

Nombre de réponses

2

5

Nombre de participants

6

6

 

Commentaires :

REGATES est un petit jeu simple et attrayant. Ses règles sont simples et clairement écrites.

Mais cela semble encore poser des problèmes à certains joueurs…

Si vous aimez les petits jeux tactiques, inscrivez-vous !

LES SCHTROUMPFS NOIRS

930

Manuel RABAGLIA

931

Bruno MAMETZ

Moy.

930

931

Intérêt du jeu

7,8

?

7,8

Clarté des règles

8,8

?

8,8

Rythme des coups

8,0

?

8,0

Qualité du géotage

8,5

?

8,5

Libellé de la fiche

8,0

?

8,0

Complexité du jeu

4

3,5

?

3,5

4

Temps de rédaction

5

4,8

?

4,8

5

Interdépendance

8

7,3

?

7,3

8

Négociation

0

0,0

?

0,0

0

Part de hasard

6

5,8

?

5,8

6

Nombre de réponses

0

4

Nombre de participants

4

4

 

Commentaires :

Un des rares "wargames" qui est encore présenté depuis la création de La Guerre des Hexagones.

Les conditions de victoire sont actuellement sujet à discutions : il est en effet actuellement possible de gagner en infériorité numérique. Un système liant les conditions de victoire décisives et normales est donc à l'étude.

Je ne puis vous donner les notes pour la partie 930, aucun joueur ne m'a répondu.

n.d.l.r. : c’est une honte ! Répondez à Cyril lorsqu’il vous sonde, sinon comment savoir ce qui va ou non dans un jeu ?

SHARKS

945

Stéphane TABARAUD

945

Intérêt du jeu

6,8

Clarté des règles

8,0

Rythme des coups

7,5

Qualité du géotage

8,3

Libellé de la fiche

9,0

Complexité du jeu

4

3,8

4

Temps de rédaction

3

3,0

3

Interdépendance

8

8,3

8

Négociation

7

6,5

7

Part de hasard

1

0,8

1

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

6

Commentaires :

Un jeu "sympa mais limité à la longue" dixit un des requins. Un renouvellement de son public serait-il nécessaire sous peine de le voir progressivement disparaître…

SUPER DISCOUNT

946

Maurice CORNELOUP

947

Cyril BRANDT

Moy.

946

947

Intérêt du jeu

7,9

7,3

8,3

Clarté des règles

8,3

8,0

8,5

Rythme des coups

7,9

8,7

7,3

Qualité du géotage

8,0

8,3

7,8

Libellé de la fiche

8,3

8,0

8,5

Complexité du jeu

5

5,4

6,0

5,0

5

Temps de rédaction

5

4,9

4,3

5,3

5

Interdépendance

9

8,7

8,7

8,8

9

Négociation

2

2,0

2,3

1,8

2

Part de hasard

2

0,7

0,3

1,0

1

Nombre de réponses

3

4

Nombre de participants

6

6

 

Commentaires :

Pour ceux qui aiment les jeux de gestion, Maurice nous a écrit là un petit bijou. Simplement arbitre, j'ai été à tel point subjugué que je me suis empressé d'en réaliser l'adaptation comme Méga-Jeu (qui vous a été proposé dans le précédant numéro). Si vous souhaitez découvrir l'ambiance de ce jeu sans attendre la prochaine proposition, contactez-moi pour participer à Méga-Discount :

Cyril BRANDT

23, rue Graffan

93190 LIVRY-GARGAN

(tour 3, vous disposez de 110 250 Ł).

TARGUI

942

Lôran MENDIBURU

942

Intérêt du jeu

6,9

Clarté des règles

8,5

Rythme des coups

8,0

Qualité du géotage

6,5

Libellé de la fiche

8,3

Complexité du jeu

4

3,5

4

Temps de rédaction

4

3,3

4

Interdépendance

8

8,0

8

Négociation

7

7,0

7

Part de hasard

5

6,0

5

Nombre de réponses

4

Nombre de participants

6

 

 

Commentaires :

Une nouvelle fois un jeu dont le hasard vient décevoir les joueurs. Certes, il en est de même avec le jeu sur plateau. Mais si cela est si dérangeant, n'est-il pas possible de modifier les choses ?

 

LA VALLEE DES MAMMOUTHS

927

Michel AYMARD

928

Cyril BRANDT

Moy.

927

928

Intérêt du jeu

8,0

8,7

7,5

Clarté des règles

8,3

8,7

8,0

Rythme des coups

7,9

7,0

8,5

Qualité du géotage

8,1

8,0

8,3

Libellé de la fiche

8,4

9,0

8,0

Complexité du jeu

5

4,9

5,3

4,5

5

Temps de rédaction

4

4,1

4,3

4,0

4

Interdépendance

7

7,4

7,3

7,5

7

Négociation

6

6,4

6,0

6,8

6

Part de hasard

5

6,3

6,3

6,3

6

Nombre de réponses

3

4

Nombre de participants

5

5

Commentaires :

Un jeu barbare où l'on s'amuse bien. Certes, le hasard est présent, mais comparé au jeu sur plateau, cette version est moins meurtrière (attention, je n'ai pas dit qu'elle ne l'était pas). A l'inverse, les situations de surpopulation sont bien plus fréquentes. ne faudrait-il pas songer à réduire le taux de natalité ?

 

 

 

Suite à la création de la section La Guerre des Hexagones, les wargames ne sont a priori plus gérés comme les autres jeux. Les quatre wargames de la liste ont donc été placés sur une liste à part :

New

Old

Delta

Jeux

Notes

Réponses

New

Old

Delta

%

1

1

NAPOLEON A AUSTERLITZ

191

26

7,35

7,35

2

2

SCHTROUMPFS NOIRS (LES)

182

27

6,74

6,57

+ 0,18

+2,67%

é

3

3

GROENINGHE VELT

58

9

6,44

6,44

4

4

SAVAGE STATION

109

19

5,74

5,74

 

 

New

Old

Delta

Jeux

Notes

Réponses

New

Old

Delta

%

1

1

DYNASTY

340

38

8,95

8,95

2

2

EMPIRE BUILDER

146

17

8,59

8,59

3

3

FOOTBALL MANAGER

460

54

8,52

8,52

4

4

EMPIRE IN ARMS

76

9

8,44

8,44

5

5

RED SEVEN

134

16

8,38

8,38

6

6

ROBORALLY

117

14

8,36

8,36

7

7

STRATEGY

391

47

8,32

8,32

8

8

MASSACRE A LA BOUZILLEUSE

165

20

8,25

8,25

9

10

+ 1

DIADOQUES (LES)

115

14

8,21

8,21

10

11

+ 1

FIEF

98

12

8,17

8,17

11

9

- 2

1830

277

34

8,15

8,23

- 0,08

-1,02%

î

12

12

TV WAR

503

62

8,11

8,11

13

13

MACHIAVELLI

186

23

8,09

8,09

14

14

LANDQUIST

426

53

8,04

7,86

+ 0,18

+2,26%

é

15

18

+ 3

GALAXY

563

71

7,93

7,80

+ 0,13

+1,71%

ì

16

NC

SUPER DISCOUNT

55

7

7,86

J

17

15

- 2

BRITANNIA

314

40

7,85

7,85

18

17

- 1

FORMULE 1

712

91

7,82

7,82

19

28

+ 9

DUNE

336

43

7,81

7,32

+ 0,49

+6,73%

é

20

19

- 1

FOI ET LE GLAIVE (LA)

147

19

7,74

7,74

21

20

- 1

NOËL 665 EN FAMILLE

518

67

7,73

7,73

22

21

- 1

ORCROL

162

21

7,71

7,71

23

16

- 7

APOCALYPSE

168

22

7,64

7,83

- 0,20

-2,51%

ê

24

22

- 2

BLACK BOX

167

22

7,59

7,53

+ 0,06

+0,82%

è

25

23

- 2

ZARGOS

67

9

7,44

7,44

26

24

- 2

GERMAINS (LES)

415

56

7,41

7,38

+ 0,03

+0,38%

è

27

25

- 2

DARK AGE

125

17

7,35

7,35

28

26

- 2

LIEVRE ET LA TORTUE (LE)

286

39

7,33

7,33

28

32

+ 4

VALLEE DES MAMMOUTHS (LA)

242

33

7,33

7,15

+ 0,18

+2,51%

é

30

29

- 1

FORCE 7

365

50

7,30

7,30

31

30

- 1

DIPLOMACY / DIPLOMATIE MONDIALE

175

24

7,29

7,29

32

26

- 6

REGATES

247

34

7,26

7,33

- 0,07

-0,94%

è

33

36

+ 3

CIVILISATION II

265

37

7,16

7,03

+ 0,13

+1,88%

ì

34

31

- 3

SHARKS

243

34

7,15

7,20

- 0,05

-0,74%

è

35

33

- 2

COLONS DE KÄTANE (LES)

107

15

7,13

7,13

36

34

- 2

BAZAAR

156

22

7,09

7,09

37

35

- 2

TARGUI

176

25

7,02

7,05

- 0,03

-0,39%

è

38

38

BATTLECARS

418

60

6,97

6,88

+ 0,08

+1,23%

ì

39

37

- 2

CANNONBOWL

117

17

6,88

6,93

- 0,05

-0,67%

è

40

39

- 1

LASERBOWL

151

22

6,86

6,86

41

40

- 1

KINGS & THINGS

226

33

6,85

6,85

42

41

- 1

CITIZEN NEWS

123

18

6,83

6,83

43

42

- 1

PANTHEON

347

51

6,80

6,80

44

43

- 1

BERCEAU DES CIVILISATIONS

142

21

6,76

6,76

45

44

- 1

HISTOIRE DU MONDE

81

12

6,75

6,75

46

45

- 1

DEMINEUR

141

21

6,71

6,71

47

46

- 1

AMBITION

167

25

6,68

6,68

48

47

- 1

MANHATTAN

80

12

6,67

6,67

49

48

- 1

BARBARIAN KINGS

201

31

6,48

6,48

50

49

- 1

WARRIOR KNIGHTS

84

13

6,46

6,46

51

50

- 1

ARMADA

126

20

6,30

6,30

52

51

- 1

BATISSEURS D'EMPIRES

325

52

6,25

6,25

52

51

- 1

SYMBIOZ

100

16

6,25

6,25

54

53

- 1

AS DES AS (L')

92

15

6,13

6,13

55

54

- 1

FLUX

85

14

6,07

5,92

+ 0,15

+2,50%

é

56

55

- 1

ACQUIRE

283

47

6,02

5,80

+ 0,22

+3,73%

é

57

56

- 1

4000 AD

132

22

6,00

5,79

+ 0,21

+3,64%

é

58

57

- 1

JOCKEY

193

33

5,85

5,64

+ 0,21

+3,64%

é

59

58

- 1

AFRICA

65

12

5,42

5,42

  

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