L'AS DES AS


Type : Simulation de duel aérien
Nombre de joueurs : 6 (trois équipes de deux)
Nombre de coups : 15
Origine : Gallimard (adaptation C. BRANDT)
Thème : Combats aériens lors de la première guerre mondiale
Présentation : Avions alliés et allemands s’affrontent dans un combat tournoyant. Le but est simple : devenir le maître du ciel en éliminant les avions de l’équipe adverse…

La partie comprend six duels simultanés où chaque équipe affronte les deux autres dans les camps alliés et allemands, chaque joueur participe donc à quatre duels. 

Les avions combattent sur une zone limitée d’hexagones qui représente la partie aérienne d’une zone de combat dont il s’agit de prendre le contrôle en éliminant la présence aérienne adverse. 

Pour cela, les avions se déplacent au moyen de 25 manœuvres et tentent d’aligner leurs adversaires dans le viseur de leur mitrailleuse.

 

Complexité du jeu : 4,2 / 10 Négociation : 1,2 / 10 (que au sein d'une équipe)
Temps de rédaction des ordres : 3,3 / 10 Part du hasard : 4,3 / 10
Interdépendance : 5,8 / 10 Ce jeu est proposé pour la 3ème fois par Transludie (08/95)
Complexité de l’arbitrage
:
5 / 10 Temps d’arbitrage : 5 / 10 (PC inutile)

 
Dernière Proposition  :  FP69 (Précédente FP56 FP47, FP42, FP37)
Dernier Sondage  (inconnu)
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Dernier Classement du jeu  (inconnu)

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