| Type | : | Jeu de réflexion | |||||||||
| Nombre de joueurs | : | De 4 à 6 | |||||||||
| Nombre de coups | : | Entre 10 et 15 | |||||||||
| Origine | : | John Waddington | |||||||||
| Thème | : | Recherche d’une molécule inconnue | |||||||||
| Présentation | : | Sur un damier (10
x 10) se trouve une molécule constituée de cinq atomes fabriquée
par un savant. Le chercheur doit déterminer la position des cinq
atomes en envoyant des électrons dans la "boite noire" : ses électrons
seront soit absorbés, soit déviés. Chaque absorption
ou déviation est bien sûr une indication pour situer la position
des atomes.
Par correspondance, chaque joueur est savant et chercheur. Savant au début de la partie, il envoie à l’arbitre la composition de sa molécule. L’arbitre en conçoit une également. Chercheur ensuite, il doit découvrir la composition des molécules des autres joueurs et celle de l’arbitre. Jeu de déduction logique, mais où un brin d’intuition ne peut faire de mal, quand il s’agit de décider de la direction de ses électrons. |
|||||||||
| Complexité du jeu | : | 4 / 10 | Négociation | : | 0 / 10 | ||||||
| Temps de rédaction des ordres : 4 / 10 | Part du hasard | : | 3 / 10 | ||||||||
| Interdépendance | : | 1 / 10 (en cours de partie) | Ce jeu est proposé pour la 13ème fois par Transludie (06/81) | ||||||||
| Complexité de l’arbitrage | : | 1 / 10 | Temps d’arbitrage : | 2 / 10 PC non obligatoire | |||||||
| Dernière Proposition : | FP65 (Précédente FP57, FP50, FP43, FP38, FP32) |
| Dernier Sondage | Sondage 944 |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |