BARBARIAN KINGS


Nouvelle adaptation Octobre 2001

Type

:

Simulation tactique

Nombre de joueurs

:

5

Nombre de coups

:

15 (7 tours en 2 phases + tour 0)

Origine

:

S.P.I. (adaptation Romuald Postel)

Thème

:

La lutte des rois barbares

Présentation

:

BARBARIAN KINGS est une simulation de l'âge rouge du tourbillon politique et militaire sur l'île continent de Castafon située au Nord de l'océan de Feu sur la planète Hypastia. C'est un monde où la magie fonctionne (parfois) et où les hommes et tous ceux qui en sont proches sont aussi traîtres et avides de conquêtes que partout dans l’univers.

Chaque joueur assume le rôle d'un roi sur ce continent mythique dans le but d'en devenir le maître. Pour ce faire, il lui faudra lever des armées, conquérir les provinces neutres ou ennemies tout en utilisant les héros ou sorciers qu'il aura pris soin d'enrôler.

Négociation, intrigue, combat, argent et bien sûr magie sont les maîtres mots de tous les suzerains de cette île où les orques, les nains, les humains et même les grenouilles géantes cohabitent.

BARBARIAN KINGS s'apparente à Diplomacy pour ses alliances, au wargame pour les combats, au jeu de rôle pour son cadre. Malgré tout, il possède une originalité en magie et en recrutement.

Nombreuses modifications dans cette nouvelle adaptation : nouveau système de compétence pour les rois, nouveaux axes de magie, nouveaux sorts, nouveau système de gestion des sorts selon l’origine (rois, sorcier, héros mythiques), des héros mythiques, nouvelle table de combat. Bref, presque un nouveau jeu…

Complexité du jeu

:

4 / 10

Négociation

:

6 / 10

Temps de rédaction des ordres : 4 / 10

Part du hasard

:

5 / 10

Interdépendance

:

6 / 10

Ce jeu est présenté pour la 5ème fois (1ère en novembre 1991)

Complexité de l’arbitrage

:

5 / 10

Temps d’arbitrage

:

6 / 10 PC assez utile (tableur disponible)



Dernière Proposition  : 

FP62 (Précédente avec ancienne règles FP56, FP45, FP36)

Dernier Sondage

 Sondage 871,872

Dernier CR de partie

 (inconnu)

Dernier Classement du jeu

 (inconnu)

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