BRITANIA

 

Type

:

Simulation historico-stratégique

Nombre de joueurs

:

4 impérativement

Nombre de coups

:

16

Origine

:

Avalon Hill

Thème

:

Un millénaire d'invasions de l'Angleterre, de l'occupation romaine à l'arrivée des Normands.

Présentation

:

L'Anglais, dont la culture et le mode de vie ne laissent jamais indifférent, est né de la fusion des nombreux peuples qui envahirent successivement les îles britanniques.

Face aux premiers occupants Pictes et Celtes, vont se succéder et s'affronter sans merci Romains, Celtes d'Irlande et Vikings.

Si tu ne connais pas le jeu d'où est tiré cette adaptation :

17 nations (pré-réparties entre les 4 joueurs) occupent ou vont envahir successivement l'Angleterre, le Pays de Galle et l'Ecosse. Elles accroissent leur population en fonction des territoires occupés.

Le cours du jeu est ponctué par des événements historiques : raids meurtriers, invasion massives, retour total ou partiel de certaines armées vers le continent, et, parfois, apparition de véritables chefs ou construction de flottilles pour les déplacements ...

Chaque nation accumulera des points de points de victoire par la destruction d'armées étrangères ou la conquête de certains territoires à des moments précis de la partie.

Si tu connais déjà le jeu :

Les aspects historiques et stratégiques ont été conservés intégralement (calendrier d'arrivée et de départ des armées et des chefs, table des points de victoire, ...).

L'aspect tactique d'origine a été remplacé (correspondance oblige) par des déplacement et des combats simultanés. Les armées sont maintenant composées de tribus plus ou moins nombreuses et efficaces, et peuvent retraiter si leurs pertes atteignent un certain niveau.

Il est a noté que, suite à de nombreuses controverses, les règles ont été revues, réintégrant notamment la limitation du jeu d'origine quant au nombre de troupes maximal de chaque peuple.

Complexité du jeu

:

8 / 10

Négociation

:

7 / 10

Temps de rédaction des ordres : 5 / 10

Part du hasard

:

2 / 10

Interdépendance

:

7 / 10

Ce jeu est proposé pour la 5ème fois (04 / 1990)

Complexité de l’arbitrage

:

6 / 10

Temps d’arbitrage

:

4 / 10 PC inutile



Dernière Proposition  :  FP63 (Précedente FP54, FP42)
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Dernier Classement du jeu  (inconnu)

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