César à Alesia

 
Type : Wargame tactique
Nombre de joueurs : 6 ou 8 (par équipe de 3 ou 4 joueurs)
Nombre de coups : 12
Origine : Avalon Hill
Thème : Reconstitution de la bataille opposant Cesar et Vercingetorix
Présentation : En 52 avant Jesus-Christ un des sièges les plus connus de l'histoire de France eu lieu sur le site d'Alesia, dans le centre est de la France.

César à la tête de ses légions rejoint son lieutenant LABIENUS en vue de faire capituler les rebelles gaulois et de vaincre leur chef Vercingétorix.

Trois batailles ont amené le grand chef gaulois et près de 100 000 de ses hommes, à se réfugier dans Alésia en attente de renfort.

César instaure un siège et encercle la colline de nombreuses fortifications et tranchées sur plus de 14 miles, espérant ainsi empêcher une percée gauloise et bloquer les renforts prévus.

Les forces de secours, environ 250 000 hommes et cavaliers se précipitent face aux romains pour tenter de briser le siège.

Nous vous proposons d'être un des leaders d cette passionnate bataille et d'essayer de renverser le cours de l'histoire. Comme dans chaque Wargame de Transludie, chaque équipe jouera simultanément deux parties, l'une à la place de César, l'autre de Vercingétorix . Il est possible de s'inscrire par équipe de 2,3 ou 4 joueurs . Les souhaits de chacun seront réalisés au mieux, suivant le nombre de joueurs inscrits.

Complexité du jeu : 8 / 10 (plus de 200 pions par camps) Négociation : 0 / 10
Temps de rédaction des ordres : 6 / 10 Part du hasard - 9 / 10
Interdépendance : 9 / 10   -
Ce jeu à été proposé une fois par Transludie (première proposition en Mars 92)
Complexité de l’arbitrage
:
? / 10 Temps d’arbitrage : 9 / 10

Dernière Proposition  :   FP25
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