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Type |
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Stratégique et Diplomatique |
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Nombre de joueurs |
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5 |
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Nombre de coups |
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15 |
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Origine |
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Hans im Glück (titre original Die Mächer) (adaptation C. BRANDT) |
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Thème |
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Simulation de campagne électorale en Allemagne |
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Présentation |
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. Vous êtes à la tête d’un des principaux partis politiques allemands. Votre tâche est de mener campagne pour les élections dans 7 régions en vue d’obtenir le maximum de sièges au parlement. Pour cela, il vous faudra adapter le programme politique de votre parti pour le faire coller à l’opinion publique de chacune de ces régions. L’organisation de meetings, la prise de contrôle des médias mais aussi l’intervention d’autres personnalités (députés, ministres...) vous permettront d’influer sur votre popularité, sur celle de vos adversaires, de modifier l’opinion publique régionale ou de définir les thèmes majeurs de la campagne, ceci de façon à gagner des voix donc des sièges au parlement. Bien sûr, toutes ces actions ont un coût et il faudra gérer attentivement les finances de votre parti car celles-ci ne sont pas infinies. Les cotisations des adhérents et le gain de sièges aux élections, mais aussi l’acceptation de dons privés constitueront vos seules rentrées d’argent. Mais attention, ces dernières sont impopulaires et risquent de faire fuir les adhérents à votre parti. Tout au long de la partie, il vous faudra donc gérer au mieux vos ressources (argent mais aussi meetings électoraux et pions médias), tout en modifiant habilement votre programme politique au fur et à mesure de l’avancée du jeu. Il vous faudra choisir les régions dans lesquelles vous souhaitez gagner des points car vous ne pourrez être présents et efficaces partout. Mais vous aurez aussi la possibilité d’acheter les résultats de sondages pour influencer la tendance de partis, ou alors de former une coalition avec un autre parti pour unir vos forces et remporter l’élection. En somme, tous les coups sont permis pour vous permettre d’accéder au poste suprême de Chancelier. |
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Complexité du jeu |
: |
7 / 10 |
Négociation |
: |
4 / 10 |
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Temps de rédaction des ordres : 5 / 10 |
Part du hasard |
: |
3 / 10 |
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Interdépendance |
: |
6 / 10 |
Ce jeu est présenté pour la 1ère fois (1ère en 04/2004) |
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Complexité de l’arbitrage |
: |
4 / 10 |
Temps d’arbitrage |
: |
4 / 10 PC inutile |
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| Dernière Proposition : | FP72(Précedente : Aucune) |
| Dernier Sondage | Aucun sondage |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |