| Type | : | Economique et diplomatique | |||||||
| Nombre de joueurs | : | 6 | |||||||
| Nombre de coups | : | 17 | |||||||
| Origine | : | P-L SULITZER | |||||||
| Thème | : | Prise de contrôle de titres de presse. | |||||||
| Présentation | : | Vous êtes l’un
des six grands patrons de presse qui se disputent le contrôles de
10 fameux journaux. Chaque journal comprend 15 actions et la prise de contrôle
est obtenue en en possédant la moitié, soit huit. Mais le
prix de ces actions augmente au fur et à mesure des achats
: la première action vaut 10 000, la deuxième 20 000, ...
, la quinzième vaut 150 000, il n’y a donc pas une minute à
perdre pour acheter...
Pour arriver à vos fins, vous ne possédez au départ que 100 000. Vous devrez donc faire réaliser des bénéfices à vos journaux, mais aussi mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires en faisant chuter la rentabilité des leur. Toutefois, comme il faut être actionnaire pour pouvoir influer sur le cours, vous devrez utiliser une partie de votre argent à prendre des actions chez eux. Le processus de modification des revenus est simple. Chaque groupe de 3 actions dans votre portefeuille vous donne le droit de tirer 1 marqueur au sort. Ce marqueur sera marqué " + " ou " - " et fera varier le cours de l’action sur laquelle vous le jouerez de 5 000 dans un sens ou dans l’autre, sachant que tous les journaux rapportent 5 000 au départ et que les revenus sont limités entre " - 20 000 " et " + 50 000 " par tour. Contrairement aux apparences (argent, actions), CITIZEN NEWS n’est pas un jeu de gestion. Il s’adresse plutôt aux négociateurs malins qui sauront échanger les bons titres au bon moment. Notons que les attributions et effets des marqueurs ont été modifiés suite aux dernières parties. |
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| Complexité du jeu | : | 4 / 10 | Négociation | : | 7 / 10 | ||||
| Temps de rédaction des ordres : 3 / 10 | Part du hasard | : | 4 / 10 | ||||||
| Interdépendance | : | 7 / 10 | Ce jeu est présenté pour la 3ème fois (1ère en avril 1996) | ||||||
| Complexité de l’arbitrage | : | 3 / 10 | Temps d’arbitrage | : | 5 / 10 PC moyennement utile (calculs...) | ||||
| Dernière Proposition : | FP56 (Précédente FP52, FP46, FP40) |
| Dernier Sondage | (inconnu) |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |