| Type | : | Stratégique et Diplomatique | ||||||||||
| Nombre de joueurs | : | 6 | ||||||||||
| Nombre de coups | : | 18 | ||||||||||
| Origine | : | Casus Belli (N° 61, 62, 63 & 64) | ||||||||||
| Thème | : | Lutte pour le partage de l'empire d'Alexandre le Grand | ||||||||||
| Présentation | : | En 321 AV JC, six
des principaux généraux d'Alexandre le Grand se posent en
successeurs (en grec : Diadokoï) du conquérant. Il s'agit de
Ptolémée (Egypte), Antipater (Macédoine), Lysimaque
(Thrace), Eumène (Cappadoce) et Seleucos (Babylone). En partant
de sa capitale, chacun d'entre eux va s'efforcer, en levant flottes et
armées, de conquérir le plus de provinces possibles et surtout
de s'emparer de citadelles en effectuant des sièges.
Ce jeu reprend les mécanismes de Diplomacy et Macchiavelli, on y retrouve les soutiens, les convois, les retraites et aussi des événements aléatoires. Il est possible de corrompre des unités adverses en y mettant le prix : l'unité ainsi détournée passe aussitôt sous le contrôle de son nouveau propriétaire. Il y a aussi des objectifs intermédiaires : s'emparer des citadelles mineures où sont entreposés des trésors, essayer de contrôler des membres de la famille Royale pour acquérir du prestige. La victoire finale est déterminée par l'accumulation de points de victoire glanés au fur et à mesure de la partie à l'occasion d'actions glorieuses ou par le contrôle de citadelles. Il convient donc de bien choisir son allié dans ce jeu où l'on retrouve bien l'atmosphère de l'Antiquité et de ses luttes sans merci pour le pouvoir. Les règles parues dans Casus Belli ont été compilées, mais ont également fait l'objet d'une révision complète aboutissant à une version proprement Transludienne du jeu (siège réduit à un an, possibilité de lever des unités à tous les tours, emplacement aléatoire des personnages royaux, etc...). |
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| Complexité du jeu | : | 7 / 10 | Négociation | : | 8 / 10 | |||||||
| Temps de rédaction des ordres : 5 / 10 | Part du hasard | : | 2 / 10 | |||||||||
| Interdépendance | : | 8 / 10 | Ce jeu est présenté pour la 5ème fois (avril 1993) | |||||||||
| Complexité de l’arbitrage | : | 5 / 10 | Temps d’arbitrage | : | 5 / 10 PC inutile | |||||||
| Dernière Proposition : | FP57 (Précédente FP45, FP36) |
| Dernier Sondage | Sondage 875 |
| Dernier CR de partie | CR 636 |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |