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Type |
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Simulation diplomatique |
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Nombre de joueurs |
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4 à 9 |
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Nombre de coups |
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16 |
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Origine |
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Transludie (J.-R. Duvauchelle) |
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Thème |
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Un panorama du Saint Empire Romain Germanique entre 1300 et 1460 |
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Présentation ![]() |
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Vous êtes en 1300 le petit "chefaillon" d'un mini-fief sans importance et vous aspirez à devenir le chef de famille d'une lignée fière et puissante qui, un jour prochain, sera amenée à dominer le monde... Le cadre de cette aventure que vous allez vivre est le Saint Empire Romain Germanique, ce conglomérat de comtés, duchés, royaumes et autres marches dont le seul lien apparent est d'être gouverné par un Empereur qui a davantage de prestige que de pouvoir réel. La carte, morcelée en 181 Etats, représente une partie des divisions politiques de l'époque. A vous de bien conduire la destinée de votre famille, afin qu'elle ne s'éteigne pas, et qu'au contraire elle atteigne une puissance et un prestige inégalés. Pour justifier cette fin, tous les moyens sont bons : conquêtes, mariages heureux, héritages bénéfiques, achats de territoires, assassinats, trahisons, excommunications, etc... Un tour de jeu représente une durée de 10 ans et vous devrez, à chaque tour, choisir les décisions à prendre parmi une pléiade de possibilités. Au début du jeu, il vous faudra principalement asseoir votre dynastie en lui assurant une descendance suffisante ; puis, au cours des décennies suivantes, il vous appartiendra d'étoffer votre puissance en essayant d'agrandir votre fief, en arrondissant vos revenus, et bien entendu en briguant les plus hautes fonctions : Archichancelier, Grand Sénéchal, Electeur, Capitaine, Evêque, etc... sans oublier les plus prestigieuses : Pape et Empereur. IMPORTANT : lire l’article du président à propos de la constitution des tables de Dynasty. |
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Complexité du jeu |
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10 / 10 interdit aux débutants |
Négociation |
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10 / 10 |
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Temps de rédaction des ordres : 10 / 10 |
Part du hasard |
: 5 / 10 |
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Interdépendance |
: |
8 / 10 |
Ce jeu est proposé pour la 6ème fois par Transludie (mai 1988) |
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Complexité de l’arbitrage |
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13 / 10 |
Temps d’arbitrage |
: |
15 / 10 PC indispensable, et pas que cela ! |
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| Dernière Proposition : | FP52 (Précédent FP37 , FP23) |
| Dernier Sondage | (inconnu) |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | Classement |