DEMINEUR
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Type |
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Réflexion |
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Nombre de joueurs |
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4 à 6 |
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Nombre de coups |
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15 |
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Origine |
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Windows 3 |
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Thème |
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Recherche de mines sur un terrain piégé. |
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Présentation |
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Le principe de Démineur est assez simple : sur une grille de 8 * 8, dix mines ont été dissimulées aléatoirement . Il s’agit de les retrouver, tout en s’efforçant d’éviter de sauter en marchant sur l’une d’elles. Pour ce faire, on peut tester à chaque tour autant de cases que l’on veut : si elles ne sont pas minées, le G.O. doit le signaler en indiquant le nombre de mines présentes dans les cases adjacentes (s’il n’y en a aucune, le G.O. doit donner le renseignement pour toutes les cases adjacentes). Quand un joueur pense avoir découvert une case de mine, il peut la marquer à l’aide d’un drapeau. Chaque joueur effectue ses recherches sur 12 grilles, tirées au sort par le G.O. Il faut essayer de découvrir le plus de mines possibles, tout en sachant qu’un bonus est accordé pour une grille entièrement exacte (bonus dégressif par rapport au tour de découverte). Il y a aussi des malus en cas d’explosion ou de drapeau mal placé. Lorsqu’un joueur a terminé une grille, le G.O. lui en propose aussitôt une autre. Cela a pour effet de provoquer une course aux points parmi les joueurs qui pourront être tentés de prendre des risques inconsidérés pour creuser l’écart avec leurs adversaires ou bien tenter de les rattraper. Si Démineur est un jeu où le hasard n’est pas absent, on voit néanmoins que l’élaboration d’une tactique judicieuse pourra se révéler nécessaire pour l’emporter. L’arbitrage, assez fastidieux manuellement, est assez facile pour les G.O. équipés d’un micro. |
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Complexité du jeu |
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2 / 10 |
Négociation |
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0 / 10 |
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Temps de rédaction des ordres : 5 / 10 |
Part du hasard |
: |
6 / 10 |
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Interdépendance |
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1 / 10 |
Ce jeu est proposé pour la 5ème fois par Transludie (09/92) |
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Complexité de l’arbitrage |
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2 / 10 |
Temps d’arbitrage : 3 / 10 (avec Excel) ou 8 / 10 (manuel) |
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| Dernière Proposition : | FP55 (Précédente FP47, FP39) |
| Dernier Sondage | (inconnu) |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |