| Type | : | Réflexion Logique | ||||||||
| Nombre de joueurs | : | 4 à 8 | ||||||||
| Nombre de coups | : | 25 à 30 coups | ||||||||
| Origine | : | Pour la science | ||||||||
| Thème | : | Découverte d'un code | ||||||||
| Présentation | : |
Le but du jeu est la découverte d'un codesecret définissant une suite logique de cartes . Chaque joueur (ainsi que le G.O.) définit donc son code que chacun des joueurs va devoir essayer de trouver en proposant à tour de rôle des cartes, dont le G.O. dira si elles sont correctes ou incorrectes en fonction du code proposé pour chaque suite. Au fur et à mesure que progresse le jeu, les joueurs disposent donc de plus en plus d'éléments pour découvrir les codes. Lorsqu'un des joueurscroit avoir trouver un code secret,il peut se déclarer "sage" : c'est alors lui qui déclare à la place du G.O. si la carte est ou non correcte; mais gare aux pénalités s'il se trompe Un point est important à souligner : le décopte des points de victoire favorise les codes où un "sage" s'est déclaré, dont les codes qui ont pu être trouvés . Il est donc essentiel pour les joueurs de proposer des codes qui ne soient pas "incassable", mais puissent au contraire être découvert par les autres joueurs en une vingtaine de tours . Et à chacun de choisir, au fil des tours, s'il se déclare "sage" ou s'il attend encore un peu (au risque qu'un autre joueur se déclare "sage" avant lui")... |
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| Complexité du jeu : 3 / 10 | Négociation : 0 / 10 | |||||||||
| Temps de rédaction des ordres : 2 / 10 | Part du hasard : 1 / 10 | |||||||||
| Interdépendance : 1 / 10 | Ce jeu a été présenté 2 fois (06/90) | |||||||||
| Complexité de l’arbitrage : ? / 10 | Temps d’arbitrage
: ? / 10
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| Dernière Proposition : | FP18 |
| Dernier Sondage | (inconnu) |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | Classement(inconnu) |