| Type | : | Simulation Tactique | |||||||||||
| Nombre de joueurs | : | de 4 à 6 | |||||||||||
| Nombre de coups | : | entre 12 et 20 | |||||||||||
| Origine | : | Avalon Hill | |||||||||||
| Thème | : | Combats Navals de l'époque nopléonienne | |||||||||||
| Présentation | : |
"Capitaine, voile à tribord... Faites tirer une bordée... Cannoniers, à vos pièces!... Feu... La proue est touchée... Le mât de misaine est en feu... Préparer vous à l'aborder A l'abordage !" Si ce langage vous fait rêver, alors entrez dans le monde d'Ennemi en Vue !. Au commandement d'une flotte de six navires de combat, votre but sera double : essayer de couler les navires ennemis ou les capturer . Bien sûr, le but étant le même pour chauqye joueur, il vous faudra protéger vos navires d'une semblable mésavanture. Pour ce faire, vous disposez d'une carte action par navire sous le feu (le jeu s'apparente au légendaire "Mille Bornes" par sa conception); vos capacités de tacticien et de gestionnaire des cartes en votre possession seront mises à rude épreuve. . A vous d'évaluer vos forces afin de préserver vos alliés dans un combat où les hauts fonds, les incendies et même les mutins soutiendront le feu de scanons ennemis . De plus un tour de jeu secret et aléatoire augmente le piment des conflits... et l'anxiété du joueur. |
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| Complexité du jeu | : | 3 / 10 | Négociation | : | 6 / 10 | ||||||||
| Temps de rédaction des ordres : 6 / 10 | Part du hasard | - | 5 / 10 | ||||||||||
| Interdépendance | : | 6 / 10 | - | ||||||||||
| Ce jeu a été proposé 1 fois par Transludie (04/90) | |||||||||||||
| Complexité de l’arbitrage |
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? / 10 | Temps d’arbitrage : ? / 10 | ||||||||||
| Dernière Proposition : | FP17 |
| Dernier Sondage | (Inconnu) |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |