GALAXY

Transludie ©


Type

:

Simulation stratégique

Nombre de joueurs

:

8 à 10

Nombre de coups

:

16

Origine

:

Transludie

Thème

:

Science-Fiction

Présentation

:

Galaxie IC 1613 de la constellation de Cetus. An 0 du Grand Chaos. Mahapadma IX, dernier empereur de la dynastie des Nanda, vient de s'éteindre sans successeur...

Comme souvent dans ces cas-là, une longue période de troubles va succéder à la paix de l'empire Nanda. Pendant 16 siècles, la mêlée sera rude. A vous, ridicule calife d'une étoile minable, de tirer votre épingle du jeu et de devenir Empereur en cette année 1600 du Grand Chaos. Pour cela, il vous faudra coloniser le maximum d'étoiles d’I.c. 1613 et essayer de vous emparer du trône en lançant vos flottes à travers la galaxie...

Galaxy présente la particularité de proposer un scénario nouveau à chaque partie : la Galaxie, qui occupe un espace de 25 x 25 kiloparsecs, est en effet conçue aléatoirement par ordinateur. Elle se compose de 90 systèmes solaires dont chacun a ses particularités. L'emplacement des systèmes et les caractéristiques de chacun d'entre eux ne sont donc connus que par le G.O. au début de la partie : c'est aux joueurs de découvrir leur galaxie, et ce ne sera pas sans mal, car les 90 systèmes éparpillés leurs réservent bien des surprises.

Inspiré du grand jeu par correspondance britannique "Star Lord", mais beaucoup plus synthétique que celui-ci, Galaxy rassemble les ingrédients du jeu d'aventure, du wargame et du jeu diplomatique.

Le géotage de Galaxy est informatisé et exige donc la possession d'un ordinateur IBM-PC ou compatible. Il faut noter que le programme a été modifié depuis la dernière proposition (accélération de la vitesse des nefs) et que la règle a été entièrement refondue.

 

N.B. : pour ceux (nombreux) qui connaissent déjà ‘Galaxy’ : le programme de Galaxy a été entièrement repris. Globalement, la part de hasard à beaucoup diminué, que ce soit dans le tirage initial, les caractéristiques des étoiles, les résolutions de combats ou l'ordre des mouvements.

Complexité du jeu

:

4 / 10

Négociation

:

4 / 10

Temps de rédaction des ordres : 3 / 10

Part du hasard

:

7 / 10 (initialisation, puis 3)

Interdépendance

:

4 / 10

Ce jeu est proposé pour la 9ème fois par Transludie (12/84)


 
 
 
Dernière Proposition  :   FP51 (Précédente FP47, FP40, FP33)
Dernier Sondage  Sondage 948,949,950
Dernier CR de partie  CR 802
Dernier Classement du jeu  Classement

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