Gergovie

 
Type : Wargame
Nombre de joueurs : 4
Nombre de coups : 18
Origine : Simulation Cornejo
Thème : La victoire de Vercingétorix en 52 avant J.C.
Présentation :

Il est midi à Gergovie . Le Soleil printanier à depuis longtemps, réchauffé le corps des légionnaires partis très tôt, dans la fraicheur de la nuit, pour investir l'oppidum gaulois, là-haut sur le plateau.

Depuis les premières lueurs du jour, ils attendent,au pied de la face Est, cachés des regards gaulois par un bois épais . Ils attendent, guettant impatiemment le signal de l'attaque . Depuis le début de la campagne, ils n'ont pas subi de revers et ils savent que ce combat, s'il est victorieux, sera sans doute le dernier . Aussi, c'est d'un pas décidé, dans un élan déja victorieux, qu'ils se ruent à l'assault.

L'histoire retient son souffle : Qui, de Vercingétorix, fils de roi et chef suprème de plus de 50 000 guerriers, ou de César, fleuron des tacticiens romains, à la tête de six légions d'élite, l'emportera ?

La Carte représente le lieu considéré depuis le XIXème siècle comme l'endroit de l'affrontement . Chaque héxagone représente 180 mètres de terrain et les forêts, les courbes de niveau et les ouvrages militaires des belligérants sont représentés . Les troupes sont composés, de part et d'autres, d'infanterie, de cavalerie et d'archers.

Comme d'habitude dans les wargames de Transludie, il y a pour chaque table 2 parties simultanées : la même équipe jouant une fois les Gaulois et une fois les Romains.

Complexité du jeu : 6 / 10 Négociation : 0 / 10 (sauf entre partenaires)
Temps de rédaction des ordres : 7 / 10 Part du hasard - 5 / 10
Interdépendance : 9 / 10   -
Ce jeu est proposé pour la première fois par Transludie
Complexité de l’arbitrage
:
? / 10 Temps d’arbitrage : ? / 10

Dernière Proposition  :   FP19
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