KINGMAKER



Type : Simulation stratégique et diplomatique
Nombre de joueurs : 8 à 10
Nombre de coups : 16 tours
Origine : Andrew Mc Neill
Thème : Guerre des 2 roses Angleterre du 16ème siècle
Présentation : Kingmaker recrée la passionnante période de l'Histoire d'Angleterre connue sous le nom de " Guerre des Deux Roses " (seconde moitié du XVème siècle). L'idée originale de ce jeu se fonde sur le fait que le conflit dynastique entre les maisons d'York et de Lancaster fut, en réalité, une lutte brutale et sanglante pour le pouvoir entre des grandes familles aristocratiques seulement préoccupées de leurs propres intérêts. Ces " faiseurs de rois " manipulaient les prétendants à la couronne (Yorkistes ou Lancastriens) et exerçaient la réalité du pouvoir au nom de l'un ou l'autre des monarques. Les joueurs contrôlent donc chacun une faction composée de plusieurs nobles avec leurs titres, leurs charges, leurs troupes, leurs navires, ...Combats de rencontre ou de siège, pestes, révoltes paysannes, réunions du Parlement, couronnements et assassinats : on a guère le temps de s'ennuyer quand on est un " KINGMAKER " !
Complexité du jeu : 7 / 10 Négociation : 7 / 10
Temps de rédaction des ordres : 6 / 10 Part du hasard : 6 / 10
Interdépendance : 7 / 10 Ce jeu est proposé pour la dixième fois (1ère en ?)
Complexité de l’arbitrage : ? / 10 Temps d’arbitrage : ? / 10 PC inutile


Dernière Proposition  :   FP41 (Précédente FP32)
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