LASERBOWL


Type Stratégique
Nombre de joueurs 8 à 12
Nombre de coups 12
Origine Transludie (D. Bergeret)
Thème Lutte sans merci dans une arène entre 100 robots
Présentation "A l'aube du 4ème millénaire, la distraction favorite des terriens est le combat de robots, qui, à la manière des gladiateurs, s'affrontent dans une arène au pistolet à laser."

Il s'agit de vaporiser avec son laser un maximum de robots adverses tout en se rapprochant autant que faire se peut du centre de l'arène.

Chaque joueur contrôle 10 à 12 robots et il est classé en fonction de la performance d'ensemble de ses robots. Il existe plusieurs sortes de robots. A chaque joueur de choisir s'il renforce le bouclier défensif du robot, la puissance de son laser ou encore sa capacité de déplacement.

Avec dix robots pour chaque joueur (répartis aléatoirement dans l'arène), on comprendra facilement que l'aspect diplomatique de la partie prend beaucoup d'importance  : malheur au robot isolé pris sous le feu de plusieurs tirs de laser convergents ! Mieux vaut regrouper ses forces à plusieurs (en espérant que votre plus fidèle allié ne va pas soudain décider de vous tirer dans le dos...!)

Un jeu aux règles simples, mais où rien n'est jamais acquis avant la fin de la partie.

Complexité du jeu 2,9 / 10 Négociation 8,3 / 10
Temps de rédaction des ordres  : 5,0 / 10 Part du hasard 1,8 / 10
Interdépendance 8,4 / 10 Ce jeu est présenté pour la 7ème fois (02/90)
Complexité de l’arbitrage 5 / 10 Temps d’arbitrage  :  5 / 10 (en fait, 9/10 au tour 1 et 1/10 à la fin) PC inutile

 
Dernière Proposition  :  FP58 (Précedente FP45, FP36)
Dernier Sondage  (inconnu)
Dernier CR de partie  (inconnu)
Dernier Classement du jeu  (inconnu)

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