LE LIEVRE ET LA TORTUE
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Type |
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Réflexion |
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Nombre de joueurs |
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6 |
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Nombre de coups |
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18 |
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Origine |
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Ravensburger |
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Thème |
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Course poursuite |
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Présentation |
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" Rien ne sert de courir : il faut partir à point : Le lièvre et la tortue en sont un témoignage : Gageons, dit celle-ci, que vous n’atteindrez point Sitôt que moi ce but. - Sitôt ? Etes-vous sage ? " En empruntant son titre à la fable célèbre de Jean de la Fontaine et en proposant un parcours qui semble proche du jeu de l’oie, Le lièvre et la tortue fait indéniablement penser qu’il s’agit d’un jeu pour les tout-petits. Tel n’est pas le cas, loin de là. D’abord parce que le hasard n’intervient pas dans ce jeu. C’est le joueur lui-même qui détermine la rapidité de sa progression en fonction des carottes dont il dispose. Mais les ressources de chaque joueur sont limitées. Aussi, chacun doit-il adopter une vitesse " raisonnable " : sinon, les carottes s’épuisent vite... Sous des dehors enfantins se cache donc un magnifique jeu de stratégie... énergétique. " L’un des meilleurs jeux des 10 dernières années " (Jeux & Stratégie n° 42, la référence date quelque peu…mais la règle vient d'être reprise et un peu 'modernisée' !) |
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Complexité du jeu |
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3 / 10 |
Négociation |
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1 / 10 |
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Temps de rédaction des ordres : 3 / 10 |
Part du hasard |
: |
3 / 10 |
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Interdépendance |
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6 / 10 |
Ce jeu est proposé pour la 10ème fois (1ère en février 1987) |
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Complexité de l’arbitrage |
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4 / 10 |
Temps d’arbitrage |
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4 / 10 PC inutile |
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Dernière Proposition : |
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Dernier Sondage |
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Dernier CR de partie |
(inconnu) |
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Dernier Classement du jeu |