SHARKS

Type : Simulation économique
Nombre de joueurs : 6
Nombre de coups : 18
Origine : Flying Turtle Games
Thème : Investissements et spéculation boursière
Présentation : Sharks repose sur les fluctuations à la hausse où à la baisse de quatre multinationales. Mais c’est la stratégie même des joueurs qui va déterminer ces fluctuations.

A chaque tour, en effet, le joueur va devoir investir sur une, et une seule, des six zones du plateau de jeu (Etats-Unis, Amérique du Sud, Europe, Océan Indien, Japon et Pacifique (sauf boycott)) . En fonction des choix opérés par les joueurs et des combats entre les différents groupes de chaque multinationale, les cours vont monter ou descendre, parfois lentement, parfois très brutalement. A chacun de choisir les moments judicieux pour acheter et vendre...

Aucune connaissance économique ou boursière n’est requise pour jouer à Sharks : en revanche, des talents de négociateur sont très souhaitables car une bonne spéculation exigera généralement une entente entre plusieurs joueurs  !

Les mécanismes de Sharks sont très simples et donnent un jeu de tactique et de diplomatie très efficace.

Complexité du jeu : 4 / 10 Négociation : 7 / 10
Temps de rédaction des ordres : 3 / 10 Part du hasard : 1 / 10
Interdépendance : 8 / 10 Ce jeu est proposé pour la 8ème fois (Septembre 1988)
Complexité de l’arbitrage : 3 / 10 Temps d’arbitrage : 3 / 10 PC non obligatoire, mais + facile avec tableur.

 
Dernière Proposition  :  FP64 (Précédente FP57, FP50, FP43, FP38)
Dernier Sondage  Sondage 945
Dernier CR de partie  CR 848
Dernier Classement par jeu  Classement

Retour Liste des jeux