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Type |
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Stratégique et Diplomatique |
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Nombre de joueurs |
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5 |
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Nombre de coups |
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16 |
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Origine |
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Eurogames |
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Thème |
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Sur un monde imaginaire, lutte entre peuples pour la conquête d’un continent central. |
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Présentation |
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Sur la planète ZARGOS, le brusque départ des Mages a laissé le champ libre aux puissances maléfiques, qui n’ont pas tardé à s’emparer de la Cité Interdite, centre du pouvoir. Les vents de magie soufflent sur les différents royaumes, jadis prospères, où règnent désormais le chaos le plus absolu. Décidés à saisir leur chance, les différents peuples de Zargos se sont lancés dans une lutte sans merci pour asseoir leur domination. Chaque joueur conduit la destinée d’un peuple, choisi à l’aide d’un système d’enchères où l’on mise des pions troupes pour déterminer la situation de départ. Les peuples ont tous des caractéristiques différentes, correspondant à des avantages soit lors des combats, soit lors des mouvements. Le contrôle des Royaumes permet d’accéder à l’utilisation des cartes de magie, dont l’utilisation est redoutable (blocage des troupes d’un royaume, attaque de troupes à distance, neutralisation des pouvoirs d’un peuple pendant un tour, déviation d’une attaque magique sur une autre cible,...). La difficulté du jeu est de faire la part des choses entre contrôle des royaumes périphériques (qui rapportent troupes et cartes de magie) et prise de pied sur le continent central, le but essentiel du jeu. La conclusion d’alliances est recommandée, mais la situation évolue si rapidement qu’aucun accord ne peut être considéré comme durable, tant il est nécessaire de contrecarrer les plans d’un joueur commençant à avoir une position hégémonique. Saurez-vous chasser les démons de la Cité Interdite et devenir le nouveau Maître des Vents ? |
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Complexité du jeu |
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6 / 10 |
Négociation |
: |
7 / 10 |
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Temps de rédaction des ordres : 7 / 10 |
Part du hasard |
: |
5 / 10 |
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Interdépendance |
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7 / 10 |
Ce jeu est présenté pour la 4ème fois (1ère en 11/93) |
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Complexité de l’arbitrage |
: |
6 / 10 |
Temps d’arbitrage |
: |
6 / 10 PC inutile |
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| Dernière Proposition : | FP72 (Précedente FP63, FP55, FP46, FP40) |
| Dernier Sondage | Sondage 884 |
| Dernier CR de partie | (inconnu) |
| Dernier Classement du jeu | (inconnu) |