Tableau des jeux Transludie

Diplomatie :

Diplomatie DIPLOMACY : le grand classique des JPC pour 7 joueurs.
Diplomatie Mondiale DIPLOMATIE MONDIALE : variante de Diplomacy.
Apocalypse APOCALYPSE : simulation de conflit nucléaire en Europe.
Les Diadoques LES DIADOQUES : variante "antique" de Diplomacy.
Foi et Glaive LA FOI ET LE GLAIVE : Version moyenâgeuse de Diplomacy mâtinée de religion.
Africa 1880 AFRICA 1880 : diplomatie et stratégie en Afrique Coloniale.
Course à la Chancellerie COURSE A LA CHANCELLERIE : Soyez le Parti majoritaire(NEW !).

Financier & Commerce :

Ambition AMBITION : simulation de gestion d’une fabrique de chocolat.
Acquire ACQUIRE : luttes pour le contrôle de chaînes hôtelières.
Bazaar BAZAAR : échangez des pierres pour acquérir des collections.
1830 1830 : simulation économique et ferroviaire très complète.
ManhattanMANHATTAN : Construction de gratte ciels.
Empire Builder EMPIRE BUILDER : Gestion de fret et de chemin de fer.
Colons de KataneLES COLONS DE KÄTANE : Construction et commerce sur une île nouvellement découverte.
TV War TV WAR : gérez une chaîne de télé face à la concurrence.
Super Discount SUPER DISCOUNT : gérez une chaîne de magasins face à la concurrence.
Marchands d'Empire MARCHANDS D'EMPIRE : Commerce d'influence religieuse, politique et économique.

Sportive :

Force 7 FORCE 7 : Simulation sportive : course transatlantique.
Meilleur Jeu 2003 Transludie
Formule 1 FORMULE 1 : Adaptation de Speed Circuit (Simulation).
Jockey JOCKEY : Simulation de réunion hippique : paris et courses.
Au Galop AU GALOP © : Gérer une écurie de chevaux de course.
Régates REGATES : Simulation de régates dans un lac.
Battle Cars BATTLECARS : Combat entre véhicules du style "Mad Max".
Meilleur Jeu 2001 Transludie
Tour de France TOUR DE FRANCE © : Course Cycliste.

Meilleur Jeu 1998, 1999, 2000 et 2002 Transludie
Football Manager FOOTBALL MANAGER © : Gestion d’un club de football.

Militaire :

Dark Age DARK AGE : Luttes entre roitelets dans l'Angleterre du Moyen-âge.
History of the Wolrd HISTOIRE DU MONDE : Lutte entre dieux de l’antiquité à nos jours.
Samourai SAMOURAI : Le pouvoir dans le Japon des Shôguns. (plusieurs jeux ont portés ce nom.
SAMOURAI : Lutte de clans dans le Japon féodal. (Avalon Hill).
Azteca AZTECA : Guerre de peuples sous l'égide de dieux cruels Tezcatlipoca et Quetzalcoatl.
Le Berceau des Civilisations LE BERCEAU DES CIVILISATIONS : naissances des civilisations sur les quatre vieux continents.
Targui TARGUI : luttes entre tribus nomades du Sahara.
MAB MASSACRE A LA BOUZILLEUSE : combats de robots dans des cités futuristes créées par les joueurs.
Batisseurs d Empire BATISSEURS D’EMPIRES : variante "a-commerciale" de Civilisation . Le seul but est de s’étendre.
Armada ARMADA : conquêtes navales d’un continent mystérieux.
Pantheon PANTHEON : première simulation méta-physique : vous êtes un Dieu et cherchez à étendre votre pouvoir sur la terre.
La Vallée des Mammouths LA VALLEE DES MAMOUTHS : le jeu de plateau.
As des As L’AS DES AS : Conflits aériens de la première guerre mondiale.
Empire in Arms EMPIRE IN ARMS : L’Europe du 18ème siècle.
U Boote U BOOTE : Combats navals axés sur les sous-marins.
KingMaker KINGMAKER : La guerre des 2 roses.
Samouraïs & Katanas Katanas : Lutte entre clans aux temps du Japon Féodal du 16ème.

Magique :

Barbarian Kings BARBARIAN KINGS : un bon compromis de Diplomacy, de wargame et d’heroïc-fantasy (Règles revues).
Landquist LANDQUIST : luttes magiques dans un monde fantastique.
Kings and Things KINGS & THINGS : conquête dans un monde d’heroïc-fantasy.
Zargos ZARGOS : magie et conquêtes sur un monde imaginaire.
Symbioz SYMBIOZ : Développement végétal sur une planète bizarre !
Orcroll ORCROLL : mélange de jeu de rôle, de wargame et de diplomatie . Il faut mettre à sac la ville d’Orcrol.
EVO "EVO"NOUVEAU : Faites évoluer votre espèce pour survivre.


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Wargame :

Groneinghe Velt GROENINGHE VELT : la bataille des éperons d’or.
Napoleon à Austerlitz NAPOLEON A AUSTERLITZ : reconstitution fidèle de la célèbre bataille du 2 décembre 1805. Bonne initiation au genre.
Les Schtroumpfs Noirs SCHTROUMPF NOIRS : jeu atypique qui n'élimine pas les pions adverses et permet une approche non militariste des wargames.
Air Assault on Crete AIR ASSAULT ON CRETE : Guerre 1945 Aeroportée en méditérranée.
Cesar à Alésia CESAR A ALESIA : Guerre Gallo-Romaine.
Panzer Leader PANZER LEADER : Guerre Européenne en Tanks.
SAVAGE STATION : Guerre de Sécession.


Anciens jeux qui ne sont plus agréés :
(car trop long ou sans intérets (du pt de vue des joueurs))

An Mil L'AN MIL : Relation féodales au XIème sècle en France.
Rallycross RALLYCROSS : Simulation de course automobile.
Eleusis ELEUSIS : Casser le Code Secret.
DOUBLE JEU : Jeu d'alliance sur le thème de l'espionnage .
Ennemi en Vue ENNEMI EN VUE : Combats navals de l'époque Napoléonienne.
Cartels and Cutthroats CARTELS AND CUTTHROATS : Compétition économique pour la vente d'un produit.
Full Metal Planet FULL METAL PLANET : Extraction de minerais interplanétaires.
Gergovie GERGOVIE : La victoire de Vercingétorix en 52 avant JC.
Middle SeaMIDDLE SEA : Conflits expansionnistes entre chrétiens et musulmans en Méditérranée en 1200 Après JC.
Noel 665 en Famille NOEL 665 EN FAMILLE : jeu de conquêtes galactiques.
Civilisation II CIVILISATION II : panorama de l’évolution des civilisations dans le bassin méditerranéen.
Les cochons de l'espace LES COCHONS DE l'ESPACE : Lutte entre Clans Cochons dans un univers de science-fiction !.
Robot Ricochet ROBOT RICOCHET : Rechercher le meilleur parcours du robot...
CannonBowl CANONBOWL : Lutte sans merci dans une arène entre robots style Méga-Jeu (voir LaserBowl).
LaserBowl LASERBOWL : Lutte sans merci dans une arène entre 100 robots.
Cosmic Encounter COSMIC ENCOUNTER : Luttes entre races extraterrestres.
Citizen News CITIZEN NEWS : Devenez magnat de la presse.
Machiavelli MACHIAVELLI : variante "italienne" de Diplomacy.

Réflexion :

BlackBox BLACK BOX : réflexion pure : jeu de déductions logiques.
Red Seven RED SEVEN : un jeu d’enchères du type bridge et de scrabble.
DUEL : jeu logique et mathématique.
Lièvre et Tortue LE LIEVRE ET LA TORTUE : jeu de parcours sans hasard.
Sharks SHARKS : simulation boursière "topographique".
Delikatessen DELIKATESSEN : Groupe de jeux simples comprenant : Money, Nimmt et HotDog.
Take It Easy + Acquire + Forum Romanum LUDOPACK 2001 : Groupe de jeux simples comprenant : Acquire, Forum Romanum et Take it easy.
Money + 6 Nimmt + Hot Dog LUDOPACK 2002 : Groupe de jeux simples comprenant : Money, 6 Nimmt et Hot Dog.
Bazaar + Verrat + Chinatown LUDOPACK 2003 : Groupe de jeux à caractère Diplomatie comprenant : Bazaar, Verrat et Chinatown.
Labyrinthe LABYRINTHE : Trouver les trésors avant les autres...
Demineur DEMINEUR : Rechercher les mines sur un terrain miné...

Spatial & Robotique :

Dune DUNE : jeu de stratégie basé sur l’univers de Frank Herbert.
Galaxy GALAXY: conquête galactique arbitrée par ordinateur.
4000 A.D. 4000 A.D. : Jeu très simple spatial (jeu à 4).
Roborally ROBORALLY : Course de robots armés.
Formica Sapiens FORMICA SAPIENS : Luttes entre fourmis génétiquement mutées et néanmoins rivales !.

Médiéval  & Antique :

Dynasty DYNASTY : le Saint-Empire aux 14è et 15è siècles : dynasties, guerres, religion, économie ...
Britannia BRITANNIA : la Grande-Bretagne des Romains aux Normands.
Civilisation II CIVILISATION II : panorama de l’évolution des civilisations dans le bassin méditerranéen.
Fief I FIEF : luttes seigneuriales dans la Guyenne du moyen-âge.
Warrior Knight WARRIOR KNIGHT : Guerres civiles dans un royaume médiéval imaginaire.
Les Germains LES GERMAINS : variante "médiévale" de Diplomacy.
Strategy STRATEGY, diplomatie et stratégie en France moyenâgeuse.
Montjoie MONTJOIE : Guerres et Luttes d’influence aux temps de la Guerre de Cent Ans.


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Info sur la présentation de ces jeux : la mention PC utile, obligatoire, non obligatoire... ne fait référence qu'au géotage des parties, étant bien entendu que l'on peut jouer à tous les jeux de l'association sans ordinateur. Il est pourtant clair que le GO est aidé s'il est informatisé, ne serait-ce que pour l'édition des comptes-rendus.

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