Retour des sondages après 9 mois d’absence… par Cyril BRANDT
La fin de mon service militaire avec Vigipirate et je dois l’avouer un peu de flemme, ont fait qu’il n’y a pas eu d’article sur les résultats des sondages dans les deux derniers numéros. Même si je n’ai pas fait grand chose pendant mon service militaire (mais c’est là un autre débat), les sondages se sont cependant poursuivis pendant cette période et je vous livre donc dans ces 8 pages leurs résultats.
Vous pourrez remarquer la présence de deux colonnes encadrées dans les tableaux : la première indique les notes de Complexité/Temps de rédaction/Interdépendance/Négociation /Part de hasard du jeu avant le sondage, la seconde indique ces mêmes notes en tenant compte du sondage. Ces caractéristiques définissant tous les jeux de Transludie évoluent donc maintenant en fonction de l’avis des joueurs.
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857 |
Bogdan GELLES |
|||||
|
858 |
Hervé AGUIRIANO |
|||||
|
Moy. |
857 |
858 |
||||
|
Intérêt du jeu |
8,3 |
8,3 |
8,3 |
|||
|
Clarté des règles |
7,8 |
8,3 |
7,3 |
|||
|
Rythme des coups |
7,7 |
8,0 |
7,3 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,6 |
7,7 |
7,5 |
|||
|
Libellé de la fiche |
8,1 |
7,7 |
8,5 |
|||
|
Complexité du jeu |
7 |
6,4 |
6,3 |
6,5 |
7 |
|
|
Temps de rédaction |
6 |
5,4 |
5,3 |
5,5 |
5 |
|
|
Interdépendance |
7 |
7,7 |
7,3 |
8,0 |
7 |
|
|
Négociation |
6 |
5,6 |
5,7 |
5,5 |
6 |
|
|
Part de hasard |
1 |
0,8 |
1,0 |
0,7 |
1 |
|
|
Nombre de réponses |
3 |
3 |
||||
|
Nombre de participants |
6 |
6 |
||||
Commentaires :
1830 est LE jeu ferroviaire. Ses règles, après modifications, satisfont maintenant tout le monde. Le jeu tourne très bien et plaît, à en voir sa note de satisfaction qui progresse de 8 centièmes bien que déjà supérieure à 8.
Le seul reproche que j’ai pu noter est son très faible hasard. Les joueurs qui connaissent anticipent les stratégies gagnantes dès les premiers tours. Et ces stratégies ne peuvent pas s’inventer sans y avoir déjà joué et rejoué, sauf à être brillant.
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859 |
Stéphane TAISNE |
|||
|
859 |
||||
|
Intérêt du jeu |
6,0 |
|||
|
Clarté des règles |
8,5 |
|||
|
Rythme des coups |
8,0 |
|||
|
Qualité du géotage |
8,5 |
|||
|
Libellé de la fiche |
9,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
4 |
0,5 |
3 |
|
|
Temps de rédaction |
3 |
1,0 |
3 |
|
|
Interdépendance |
7 |
2,0 |
6 |
|
|
Négociation |
5 |
1,5 |
4 |
|
|
Part de hasard |
3 |
1,0 |
2 |
|
|
Nombre de réponses |
2 |
|||
|
Nombre de participants |
4 |
|||
Commentaires :
Petit jeu sympathique qui ne prend pas la tête. Les notes d’intérêt moyennes sont dues à sa simplicité plus qu’à un réel désintérêt. Ce jeu est sans doute destiné à rester dans les bas-fonds du classement jusqu’au jour où il tombera dans l’oubli.
Mais en attendant, si vous cherchez un petit jeu pour ce trimestre, vous savez maintenant lequel prendre…
|
870 |
Philippe DEVOUCOUX |
|||
|
870 |
||||
|
Intérêt du jeu |
6,5 |
|||
|
Clarté des règles |
7,5 |
|||
|
Rythme des coups |
5,8 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,3 |
|||
|
Libellé de la fiche |
6,8 |
|||
|
Complexité du jeu |
4 |
3,5 |
4 |
|
|
Temps de rédaction |
3 |
2,5 |
3 |
|
|
Interdépendance |
7 |
3,5 |
6 |
|
|
Négociation |
4 |
2,8 |
4 |
|
|
Part de hasard |
6 |
5,8 |
6 |
|
|
Nombre de réponses |
4 |
|||
|
Nombre de participants |
6 |
|||
Commentaires :
Eternel procès au sujet de ce petit jeu : entre ceux qui le trouvent excellent avec un intérêt de 10 et ceux qui le trouve obscur au possible et sans aucun intérêt. Je ne ferai pas d’autre commentaire, faisant personnellement partie de la seconde catégorie, je reconnais le droit à d’autres joueurs d’adorer ce jeu (encore que je me demande ce qu’ils lui trouvent).
|
903 |
Alain BALLE |
|||
|
903 |
||||
|
Intérêt du jeu |
6,4 |
|||
|
Clarté des règles |
7,5 |
|||
|
Rythme des coups |
8,0 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,1 |
|||
|
Libellé de la fiche |
8,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
5 |
4,5 |
5 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
4,3 |
4 |
|
|
Interdépendance |
6 |
7,0 |
6 |
|
|
Négociation |
4 |
6,0 |
5 |
|
|
Part de hasard |
5 |
5,5 |
5 |
|
|
Nombre de réponses |
4 |
|||
|
Nombre de participants |
4 |
|||
Commentaires :
Des résultats toujours très moyens pour ce jeu qui en est tout de même à sa 4ème proposition (les deux premières ayant servies à ajuster les règles). Un jeu qui risque fort de disparaître s’il ne trouve pas son public. La prochaine proposition sera sans doute un ultime test.
|
871 |
Michel AYMARD |
|||||
|
872 |
Alain DAVID |
|||||
|
Moy. |
871 |
872 |
||||
|
Intérêt du jeu |
6,1 |
6,3 |
5,9 |
|||
|
Clarté des règles |
7,1 |
6,5 |
7,6 |
|||
|
Rythme des coups |
5,3 |
1,0 |
8,5 |
|||
|
Qualité du géotage |
5,3 |
2,0 |
7,8 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,5 |
7,5 |
7,5 |
|||
|
Complexité du jeu |
4 |
4,0 |
1,7 |
5,8 |
4 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
4,1 |
3,0 |
5,0 |
4 |
|
|
Interdépendance |
7 |
6,1 |
6,7 |
5,7 |
6 |
|
|
Négociation |
7 |
5,7 |
6,3 |
5,3 |
7 |
|
|
Part de hasard |
4 |
4,9 |
4,7 |
5,0 |
4 |
|
|
Nombre de réponses |
3 |
4 |
||||
|
Nombre de participants |
5 |
5 |
||||
Commentaires :
Résultat mitigé pour ce jeu de 87 dont les règles ont été reprises avant cette proposition par Jean-Luc BRUNET. On reproche au jeu son manque de dynamisme et d’attrait sur vu la durée de la partie (8 tours A et B). J’ai bien entendu transmis toutes vos remarques au spécialiste (comme à chaque fois que vous en émettez).
|
BATTLECARS |
||||
|
873 |
Laurent JEGOUZO |
|||
|
873 |
||||
|
Intérêt du jeu |
6,3 |
|||
|
Clarté des règles |
8,6 |
|||
|
Rythme des coups |
2,4 |
|||
|
Qualité du géotage |
5,0 |
|||
|
Libellé de la fiche |
9,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
5 |
3,6 |
4 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
3,8 |
4 |
|
|
Interdépendance |
6 |
7,0 |
7 |
|
|
Négociation |
3 |
2,2 |
3 |
|
|
Part de hasard |
4 |
6,0 |
5 |
|
|
Nombre de réponses |
5 |
|||
|
Nombre de participants |
6 |
|||
Commentaires :
Toujours les mêmes remarques demandant de passer à 3 véhicules par joueur, de diversifier les véhicules disponibles (motos, quads…) ou d’équiper les piétons d’armement plus conséquent. C’est effectivement possible mais dans le cadre d’un autre jeu sur le même thème (puisque la version actuelle tourne : 18 joueurs inscrits le trimestre dernier, aucune raison de la modifier). Donc si l’un de vous veut y travailler et proposer LA version correspondance de CAR WARS, il a tous nos vœux de réussite…
|
881 |
Dominique BERGERET |
||||||
|
882 |
Gilbert CHEVILLON |
||||||
|
883 |
Philip ESPI |
||||||
|
Moy. |
881 |
882 |
883 |
||||
|
Intérêt du jeu |
7,2 |
7,6 |
7,4 |
6,5 |
|||
|
Clarté des règles |
8,3 |
8,6 |
8,0 |
8,2 |
|||
|
Rythme des coups |
7,7 |
9,2 |
5,8 |
8,2 |
|||
|
Qualité du géotage |
8,6 |
9,0 |
7,8 |
9,0 |
|||
|
Libellé de la fiche |
8,1 |
8,3 |
8,0 |
8,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
4 |
4,3 |
4,2 |
4,2 |
4,4 |
4 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
4,0 |
4,2 |
4,2 |
3,6 |
4 |
|
|
Interdépendance |
6 |
6,1 |
6,4 |
5,0 |
7,0 |
6 |
|
|
Négociation |
5 |
6,6 |
5,4 |
5,8 |
8,6 |
6 |
|
|
Part de hasard |
3 |
4,5 |
5,4 |
3,2 |
4,8 |
4 |
|
|
Nombre de réponses |
5 |
5 |
5 |
||||
|
Nombre de participants |
6 |
6 |
6 |
||||
Commentaires :
Un résultat plutôt mitigé pour ce nouveau jeu de Dominique BERGERET. Les réponses se partagent entre ceux qui sont satisfaits de cette adaptation souhaitent qu’on ne touche à rien et ceux qui sont un peu déçu, voire franchement en colère contre ce jeu. Leurs remarques et commentaires ont été transmise l’adaptateur qui, je le pense, réajustera les choses.
Quoiqu’il en soit, on se rend ici compte qu’il est rarement aisé de faire l’adaptation d’un jeu connu.
|
875 |
Lilian BLACHE |
875 |
||
|
Intérêt du jeu |
9,0 |
|||
|
Clarté des règles |
8,0 |
|||
|
Rythme des coups |
7,3 |
|||
|
Qualité du géotage |
8,0 |
|||
|
Libellé de la fiche |
6,7 |
|||
|
Complexité du jeu |
7 |
7,5 |
7 |
|
|
Temps de rédaction |
5 |
6,8 |
5 |
|
|
Interdépendance |
7 |
8,5 |
8 |
|
|
Négociation |
8 |
8,3 |
8 |
|
|
Part de hasard |
3 |
2,3 |
2 |
|
|
Nombre de réponses |
4 |
|||
|
Nombre de participants |
6 |
|||
Commentaires :
Un excellent jeu de diplomatie dont la note d’intérêt monte pour le placer en 8ème place. Les règles ne sont pas encore parfaitement claires mais promis, le spécialiste du jeu va y travailler.
|
866 |
Cyril BRANDT |
|||||||||
|
867 |
Thierry BOUGAIN |
|||||||||
|
868 |
Patrick RIVIERE |
|||||||||
|
869 |
Bernard FAIVRE |
|||||||||
|
Moy. |
866 |
867 |
868 |
869 |
||||||
|
Intérêt du jeu |
8,7 |
8,3 |
9,3 |
7,8 |
9,6 |
|||||
|
Clarté des règles |
5,4 |
7,5 |
7,0 |
3,4 |
4,8 |
|||||
|
Rythme des coups |
7,3 |
7,4 |
5,0 |
7,2 |
9,0 |
|||||
|
Qualité du géotage |
8,6 |
8,6 |
9,7 |
7,8 |
8,8 |
|||||
|
Libellé de la fiche |
8,1 |
8,5 |
8,5 |
7,3 |
8,3 |
|||||
|
Complexité du jeu |
4 |
4,9 |
3,8 |
5,3 |
5,7 |
4,8 |
5 |
|||
|
Temps de rédaction |
7 |
5,6 |
4,8 |
7,0 |
5,4 |
5,8 |
6 |
|||
|
Interdépendance |
8 |
5,9 |
6,8 |
5,0 |
5,2 |
6,8 |
7 |
|||
|
Négociation |
2 |
1,8 |
1,3 |
2,0 |
1,0 |
3,0 |
2 |
|||
|
Part de hasard |
1 |
4,2 |
4,3 |
3,0 |
4,5 |
4,5 |
3 |
|||
|
Nombre de réponses |
4 |
3 |
5 |
4 |
||||||
|
Nombre de participants |
6 |
6 |
6 |
6 |
||||||
Commentaires :
Encore un excellent jeu de Jean-Roger DUVAUCHELLE, on semble y être habitué. Tellement apprécié qu’il a bien failli rentrer directement à la première place du classement et détrôner DYNASTY (du même DUVAUCHELLE). Seul et unique reproche, la règle n’est pas des plus limpides (certaines mauvaises langues diront qu’il s’agit là encore d’une caractéristique des jeux de Jean-Roger), mais les G.O. ont su s’adapter (pas ma faute, s’ils sont tous membre du bureau), même si cela a donné finalement lieu à quatre interprétations différentes de la règle.
|
854 |
Christophe JACQUET |
||||||
|
855 |
Christophe JACQUET |
||||||
|
856 |
Dominique COLSON |
||||||
|
Moy. |
854 |
855 |
856 |
||||
|
Intérêt du jeu |
8,3 |
8,3 |
8,0 |
9,0 |
|||
|
Clarté des règles |
6,0 |
6,7 |
5,7 |
5,0 |
|||
|
Rythme des coups |
5,4 |
4,3 |
6,0 |
7,0 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,7 |
7,0 |
8,0 |
9,0 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,6 |
7,7 |
7,5 |
8,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
9 |
8,3 |
8,0 |
8,3 |
9,0 |
9 |
|
|
Temps de rédaction |
6 |
6,7 |
7,3 |
6,7 |
5,0 |
6 |
|
|
Interdépendance |
7 |
7,9 |
8,7 |
8,0 |
5,0 |
7 |
|
|
Négociation |
8 |
7,9 |
8,0 |
7,7 |
8,0 |
8 |
|
|
Part de hasard |
3 |
4,1 |
3,7 |
4,3 |
5,0 |
3 |
|
|
Nombre de réponses |
3 |
3 |
1 |
||||
|
Nombre de participants |
7 |
7 |
7 |
||||
Commentaires :
EMPIRE IN ARMS est sur plateau un jeu conséquent. Christophe en a réussi une adaptation. Certes, elle n’est pas parfaite et, comme pour l’immense majorité des jeux proposés la première fois, les règles vont être retravaillées avant la prochaine proposition. Cependant, il est à rappeler que ce jeu est passionnant, mais lourd à digérer. Il nécessite des joueurs sérieux et combatifs jusqu’au bout, car il n’y a pas d’élimination. C’est un vrai wargame à l’échelle des nations européennes. Certains disent qu’il faut être mordu pour y jouer.
|
887 |
Thierry BOUGAIN |
|||
|
887 |
||||
|
Intérêt du jeu |
7,8 |
|||
|
Clarté des règles |
7,4 |
|||
|
Rythme des coups |
7,3 |
|||
|
Qualité du géotage |
8,3 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,1 |
|||
|
Complexité du jeu |
5 |
4,2 |
5 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
4,6 |
4 |
|
|
Interdépendance |
1 |
0,9 |
1 |
|
|
Négociation |
0 |
0,0 |
0 |
|
|
Part de hasard |
6 |
6,7 |
7 |
|
|
Nombre de réponses |
11 |
|||
|
Nombre de participants |
11 |
|||
Commentaires :
Dans l’ensemble des joueurs satisfaits (10 sur 11) de ce jeu de voile très mathématique avec (j’ose le dire) beaucoup de hasard.
Quelques demandes de modifications, mais je dois le rappeler le programme tourne avec un vieil Apple II et il n’est pas possible de le modifier. Il serait donc temps de proposer un nouveau jeu de course à la voile (j’ai bien quelques idées dans un carton mais bon …).
|
863 |
Michel AYMARD |
|||||
|
864 |
Sébastien THAUVIN |
|||||
|
Moy. |
863 |
864 |
||||
|
Intérêt du jeu |
7,0 |
6,3 |
7,8 |
|||
|
Clarté des règles |
7,9 |
7,8 |
8,0 |
|||
|
Rythme des coups |
7,8 |
6,8 |
8,8 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,9 |
7,0 |
8,8 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,4 |
7,8 |
7,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
5 |
5,3 |
4,8 |
5,8 |
5 |
|
|
Temps de rédaction |
4 |
5,0 |
3,5 |
6,5 |
5 |
|
|
Interdépendance |
7 |
6,8 |
6,8 |
6,8 |
7 |
|
|
Négociation |
8 |
7,6 |
7,3 |
8,0 |
8 |
|
|
Part de hasard |
4 |
4,0 |
4,0 |
4,0 |
4 |
|
|
Nombre de réponses |
4 |
4 |
||||
|
Nombre de participants |
7 |
7 |
||||
Commentaires :
Un intérêt qui s’effiloche pour ce jeu classique de stratégie et diplomatie. Certains lui reproche d’être trop simple et pas assez dynamique. Je vous rappelle cependant que LES GERMAINS n’a pas l’ambition d’avoir le niveau de STRATEGY ou de DARK AGE. Il est plutôt une sorte de DIPLOMACY amélioré, du style de MACHIAVELLI.
|
KINGS & THINGS |
||||||
|
860 |
Thierry BOUGAIN |
|||||
|
861 |
Marie-Claude GORDI |
|||||
|
Moy. |
860 |
861 |
||||
|
Intérêt du jeu |
7,3 |
8,5 |
6,0 |
|||
|
Clarté des règles |
8,0 |
8,5 |
7,5 |
|||
|
Rythme des coups |
8,3 |
8,5 |
8,0 |
|||
|
Qualité du géotage |
8,8 |
9,5 |
8,0 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,5 |
8,0 |
7,0 |
|||
|
Complexité du jeu |
6 |
6,3 |
5,5 |
7,0 |
6 |
|
|
Temps de rédaction |
8 |
5,0 |
5,0 |
5,0 |
7 |
|
|
Interdépendance |
7 |
6,3 |
7,0 |
5,5 |
7 |
|
|
Négociation |
6 |
5,0 |
5,5 |
4,5 |
6 |
|
|
Part de hasard |
6 |
6,8 |
6,0 |
7,5 |
6 |
|
|
Nombre de réponses |
2 |
2 |
||||
|
Nombre de participants |
6 |
6 |
||||
Commentaires :
Bon jeu de stratégie avec un peu d’aventure. Seul reproche, la part de hasard un peu trop importante, ce qui nuit à l’intérêt du jeu. On en revient donc à l’éternel problème pour les jeux où il n’y a pas d’erreurs dans les règles qui rendent le jeu injouable : soit il y a trop de hasard et les joueurs perdent l’intérêt (c’est le cas ici), soit il n’y en a pas assez et la différence entre les néophytes qui découvrent et les vieux routards (qui eux savent ce qu’il faut jouer dès le premier tour) devient flagrante (cf. 1830).
|
876 |
Jean-Pascal NAIL |
||||||
|
877 |
Stéphane TAISNE |
||||||
|
878 |
Jean-François LEFEBVRE |
||||||
|
Moy. |
876 |
877 |
878 |
||||
|
Intérêt du jeu |
8,1 |
8,0 |
7,3 |
8,7 |
|||
|
Clarté des règles |
6,6 |
6,0 |
6,0 |
7,4 |
|||
|
Rythme des coups |
4,4 |
7,8 |
0,3 |
4,2 |
|||
|
Qualité du géotage |
7,0 |
9,0 |
2,0 |
8,4 |
|||
|
Libellé de la fiche |
7,5 |
6,5 |
7,5 |
8,4 |
|||
|
Complexité du jeu |
7 |
7,5 |
7,8 |
6,3 |
8,0 |
7 |
|
|
Temps de rédaction |
7 |
6,7 |
6,8 |
7,0 |
6,4 |
7 |
|
|
Interdépendance |
7 |
7,5 |
7,3 |
6,7 |
8,3 |
7 |
|
|
Négociation |
7 |
7,6 |
8,3 |
7,0 |
7,4 |
8 |
|
|
Part de hasard |
4 |
3,7 |
2,3 |
4,0 |
4,6 |
4 |
|
|
Nombre de réponses |
4 |
3 |
5 |
||||
|
Nombre de participants |
8 |
7 |
8 |
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Commentaires :
Un des jeux de stratégie les plus apprécié malgré une part de hasard peut-être un peu trop importante tant à la mise en place du jeu, mais aussi pour les renforts et l’exploration de certains sites.
Seul fait marquant a déploré (mais il est de taille), le plantage des parties 877 et 878 suite à crash de l’ordinateur des GO. Je n’ai pas les derniers détails mais j’espère qu’elles pourront repartir (si ce n’est pas encore fait)…
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862 |
Jean-Pascal NAIL |
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862 |
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Intérêt du jeu |
7,6 |
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Clarté des règles |
8,8 |
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Rythme des coups |
9,6 |
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Qualité du géotage |
9,0 |
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Libellé de la fiche |
7,3 |
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Complexité du jeu |
4 |
3,0 |
4 |
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Temps de rédaction |
3 |
3,0 |
3 |
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Interdépendance |
6 |
4,6 |
6 |
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Négociation |
1 |
0,4 |
1 |
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Part de hasard |
3 |
2,6 |
3 |
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Nombre de réponses |
5 |
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Nombre de participants |
6 |
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Commentaires :
Que dire sur ce bon petit jeu qui tourne comme une vieille horloge (12 ans en février prochain), de plus servi par un excellent géotage au rythme parfait ? (après de telles fleurs lancées en ta faveur, j’espère, Jean-Pascal que tu me pardonneras pour Football Manager ;-).
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865 |
Jean-Philippe CALVO |
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